Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

AR/VR studio XR-PRO

Логотип телеграм канала @xr_pro — AR/VR studio XR-PRO A
Логотип телеграм канала @xr_pro — AR/VR studio XR-PRO
Адрес канала: @xr_pro
Категории: Технологии
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 279
Описание канала:

Энциклопедия виртуальной, дополненной и смешанной реальности (VR, AR, MR)
Где и как лучше использовать? Какие преимущества дает?
Наш сайт: xr-pro.net
Автор: @Dmitry_xr
Вопросы и консультация: @XRtechBot

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал xr_pro и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 2

2020-06-30 08:19:47 Цель повсеместного использования компьютеров - сделать их неотъемлемой частью этого мира, наполнить окружающую среду процессорами и умными вещами.

У виртуальной реальности обратная цель - дать человеку возможность войти в мир компьютера.
471 views05:19
Открыть/Комментировать
2020-06-29 08:36:00 «Учи.ру» расширили доступ для бесплатных занятий в школе с учителем и разработали ряд новых сервисов.

Один из самых востребованных сейчас — виртуальный класс, с помощью которого преподаватели проводят онлайн-уроки для целого класса в формате видеоконференции с интерактивными элементами. Этим инструментом воспользовались уже более 80 тыс. учителей. А ежедневно проводимые «Учи.ру» онлайн-уроки собрали более 5 млн просмотров.
467 views05:36
Открыть/Комментировать
2020-06-26 08:36:00 Иммерсивное обучение

Недавнее исследование, проведенное в Стэнфордском университете, показало, что использование VR-технологий формирует более глубокие когнитивные ассоциации с научным контентом, позволяет более эффективно учить, запоминать, понимать причины и следствия явлений, чем при классическом формате обучения.

Сейчас технологии виртуальной реальности в силу своей высокой стоимости, используются в основном в корпоративном сегменте, и, по прогнозам ABI Research, объем глобального рынка корпоративного обучения на основе VR к 2022 году составит $6,3 млрд.
498 views05:36
Открыть/Комментировать
2020-06-25 08:36:00Facebook прекратит производство самой бюджетной своей VR-гарнитуры Oculus Go и сосредоточится на развитии Quest и Rift S

До 2022 года компания продолжит исправлять ошибки и обновлять защиту Oculus Go, но новые функции добавлять не будет. В декабре 2020 года она также прекратит добавлять новые приложения и их обновления для этой модели.

Представители Facebook сообщают, что компания «… не будет больше поставлять продукты 3DOF VR (три степени свободы)».
266 views05:36
Открыть/Комментировать
2020-06-24 11:35:07Facebook купила разработчиков The Order: 1886 и Lone Echo для создания VR-игр

Компания Facebook продолжает формировать состав разработчиков для VR-платформы Oculus. Она объявила о приобретении Ready at Dawn, создателя эксклюзивного для PlayStation 4 шутера The Order: 1886. Условия сделки не разглашаются. Студия продолжит работать в своих двух офисах в Ирвине, штат Калифорния, и Портленде, штат Орегон.

Ready at Dawn также выпустила три части VR-экшена Lone Echo для Oculus, который произвёл маленькую революцию в отношении механики передвижения в проектах для гарнитуры виртуальной реальности. Студия также внесла вклад в развитие системы инверсной кинематики всего тела.

Ready at Dawn является третьей игровой студией, которую приобрела Facebook за последний год. В ноябре компания купила разработчика Beat Saber (студия Beat Games), а в феврале — авторов Asgard’s Wrath (студия Sanzaru Games).
242 views08:35
Открыть/Комментировать
2020-06-17 10:53:49VR в обучении пожаротушению

Дочерняя компания Bublar Group, Vobling, объявила о новом стратегическом партнерстве с Dafo , северным поставщиком систем пожаротушения и противопожарного оборудования. Dafo будет выступать в качестве реселлера новой программы по обучению « VR Fire Trainer ».

VR Fire Trainer - это мобильное VR приложение, предназначенное для компаний, нуждающихся в легкодоступных решениях по обучению пожарной безопасности в виртуальной реальности. Dafo станет эксклюзивным торговым посредником в Швеции, ключевым партнером в Скандинавских странах.

VR - отличный инструмент, когда сложно собрать большие группы или выделить время для обучения под руководством преподавателя », - сказал Томас Спарринг, генеральный директор Dafo Brand AB.
249 views07:53
Открыть/Комментировать
2020-06-16 08:36:00 VR для приемных родителей

Британскому агентству по усыновлению Adopt South виртуальная реальность позволяет тренировать будущих приемных родителей.

Надевая шлемы виртуальной реальности, они оказываются на месте детей, переживающих различные болезненные сценарии вроде жизни с агрессивными родителями, применяющими физическое и психологическое насилие по отношению к ребенку.
230 views05:36
Открыть/Комментировать
2020-06-15 08:08:15VR для поиска сотрудников

При устройстве на работу в консалтинговую компанию Accenture вас могут попросить надеть шлем виртуальной реальности и отправиться в египетскую усыпальницу, найти на одной из стен задание и выполнить его.

У Accenture для кандидатов есть и менее экзотичные программы собеседования в VR, например симуляция комнаты для совещаний, заходя в которую кандидат на получение должности в компании видит на стене несколько слайдов с деталями проекта, а потом берет в руки виртуальный планшет, выбирает задание и должен за восемь минут составить из графиков и таблиц полноценный доклад по развитию этого проекта. Брифинг проходит по телефону — разумеется, виртуальному.

«Видеть человека в действии — лучший показатель его способностей», отмечает глава службы найма персонала компании в Британии и Ирландии Эдриан Лав.
258 views05:08
Открыть/Комментировать
2020-05-20 08:36:00 AR-Маски – простейший сценарий использования AR в маркетинге:

1.Быстрая и простая разработка

2.Хороший инструмент ситуативного маркетинга

3.Масштабируется через инфлюенсеров и правильный посев в социальных сетях

4.Понятное таргетирование аудитории
308 views05:36
Открыть/Комментировать
2020-05-18 08:36:00 Применение AR в ритейле

1.Виртуальные примерки для обуви, одежды, украшений,

2.Пространственное размещение товаров в дополненной реальности – мебель, техника

3.Маркетинговые развлекательные механики с маркерами в магазинах или упаковками продукции

4.Расширение программы лояльности с мини играми в AR
333 views05:36
Открыть/Комментировать