Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Литературный продукт Warhammer, 15%

Логотип телеграм канала @wh40k_ru — Литературный продукт Warhammer, 15% Л
Логотип телеграм канала @wh40k_ru — Литературный продукт Warhammer, 15%
Адрес канала: @wh40k_ru
Категории: Книги
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 4.13K
Описание канала:

Антон @nerpach Скнарь и Юрий Str0chan Войтко про книги по вселенным Warhammer и свежие настольные игры.
@NerpView — второй канал с лайфстайлом

Рейтинги и Отзывы

3.33

3 отзыва

Оценить канал wh40k_ru и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 2

2022-06-22 10:01:37 Восприятие истории в мире Warhammer 40000 #заметка

Всей нашей цивилизации с момента появления первых земледельческих поселений примерно 10 000 лет.

До «Ереси Хоруса» нам примерно столько же, сколько до самой холодной фазы палеолита. До сороковника — почти как до первого наскального рисунка с изображением свиньи.

Эпоха «Ереси Хоруса» отстоит от актуального сороковника примерно так же далеко, как 11-тысячелетний Шигирский Идол от меня, пишущего этот пост.

Ключевое отличие сороковника от нашей жизни состоит в том, что события времён «Ереси» для сороковника — это вполне себе живая история. Император всё так же сидит на Троне, его сын Жиллиман с восьмой редакции Кодекса всё так же воюет за людей и во главе людей.

Сороковник позволяет вместе с героями прожить тот же самый опыт, который в случае нашей реальной истории могут дать лишь истории про попаданцев.

Для Васи Пупкина Гражданская война 1918 года и участвовавший в ней его дед на стороне белых — это все глубокая история. Все участники этих событий мертвы. А вот ветеран «Ереси Хоруса» из числа отступников вполне может прилететь в твой мир в М42 и сжечь тебя вместе со всей планетой.

Чтение литературы по сороковнику сформировало у меня специфичный маркер восприятия реальной истории: порой я понимаю, что предо мной разворачивается «натуральный Вархаммер».

На прошлой неделе я испытал такое дважды: когда посетил принадлежавшей императорской семье рудник 18 века и когда сам пытался добыть благородный тальк по методу, который использовался на Урале с 17 века. Возможность приобщиться к опыту людей, живших за 3 века до меня, стала источником ощущения «натурального вархаммера». Если вам интересно такое читать, то подписывайтесь на мой второй канал @nerpview в телеграме.

А что у вас по «натуральному Вархаммеру»?
551 viewsedited  07:01
Открыть/Комментировать
2022-06-17 20:08:32
Из печати приехали

«Мстящий сын», Гай Хейли, 780р - https://ffan.ru/catalog/warhammer40000/14855/

«Герои Империи», Крис Райт, 1390р, — https://ffan.ru/catalog/warhammer%20fantasy/14854/
1.1K views17:08
Открыть/Комментировать
2022-06-16 14:56:10 Black Library заморозили сотрудничество с ФКК на 3 месяца. Об этом сообщает сообщество «Мои Книги Warhammer» со ссылкой на работников ФКК. UPD: те книги, которые уже запущены в работу согласованы с британцами — выйдут https://vk.com/wall-199737141_11236
991 viewsedited  11:56
Открыть/Комментировать
2022-06-10 19:38:19 В интервью Рейнольдс вспоминает, что не сразу стало понятно кто такие Грозорожденные и чем они отличаются от Космических Десантников. На этот вопрос он тоже отвечал, а мы переводили его ответ:

https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/
1.1K views16:38
Открыть/Комментировать
2022-06-10 19:33:05 Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library. Часть 2 #интервью

Перевод: Юрий Войтко.

Источник цитаты: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?do=findComment&comment=586830

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».
1.1K viewsedited  16:33
Открыть/Комментировать
2022-06-10 19:32:02 Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library. Часть 1 #интервью

Перевод: Юрий Войтко.

Источник цитаты: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?do=findComment&comment=586830

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»
1.0K viewsedited  16:32
Открыть/Комментировать
2022-06-04 20:02:40«Дьяконовы бедствия»: хоррор Дэвида Аннандейла про масочный режим #ВпроцессеЧтения

О чём: на планете Теотокос уже несколько лет не идут дожди. Архидьякон Амброз прилетает в столичный улей Магерит с донесением епископу Лоренцу: на планете гуманитарный кризис, другие ульи не спасти, мы — последние выжившие.

Знать и духовенство решают отгородиться от горожан воротами и решетками, закрыть зернохранилища и водопровод. Единственным защитником жителей становится архидьякон. Чем дальше он заходит в желании спасти горожан, тем *спойлер* становится ситуация в городе.

Автор: Дэвид Аннандейл, который любит писать хорроры и про динозавров. Динозавры закончились ещё в «Проклятии Пифоса», так что в этот раз только хоррор.

На что похоже: фильм «Сияние». Образцовый герой медленно сходит с ума из-за невозможности поделиться своими мыслями с понимающим человеком. Вайб архидьякона как у Джека Николсона из «Сияния».

Место в бэке: вот так миры становятся обиталищами Нургла.

Кому будет интересно: всем, кто хочет узнать что будет, если Аннандейлу разрешить писать хоррор без космодесантников и боёвки, где декорации не видно с орбиты.

Сильная сторона: постепенно нарастающая атмосфера безумия.

Что может оттолкнуть: книга очень долго «разгоняется». Даже при том, что история сразу стартует с точки «всё очень плохо», роману требуется сотня страниц, чтобы увлечь.

Интересная деталь: роман презентует идею «нурглитства», а не внешние атрибуты нурглитов в виде гнойников, вываливающихся кишок и торчащих из лба рогов.

Минутка занудства: роман вышел в 2021 году, то есть Дэвид, скорее всего, работал над ним в 2020 году. Если это действительно так, то я недоумеваю: почему Аннандейл никаким образом не вписал опыт локдаунов в контекст вахи.

По сюжету герои сталкиваются с болезнью и на месте приютов создают ковидарии для больных. Когда архидьякон приезжает в такой ковидарий, то демонстративно не надевает маску — у него иммунитет. Этот момент я считаю особо важным: здесь в первый и последний раз в истории появляется медицинская маска. Если бы не она, я бы и вовсе не стал заострять внимание на опыте ковида — но это словосочетание стало триггером.

За последние 2 года произошли десятки событий, которые кроме как «натуральный Вархаммер» не описать. Маски-на-подбородках, запреты ходить по двое, закрытые для посещения парки, массовые церковные молебны ради скорого завершения пандемии — это же идеальные заготовки для зарисовок «вот так наш улей побеждает заразу».

Лучший момент: сейчас будет спойлер из финала романа. В финале архидьякон совершает ритуал призыва дождя, и с неба действительно начинает капать дождь. Из слизи. Архидьякон в шоке: «Как так?!» На что культист отвечает: «Я же не говорил, какой именно дождь пойдет». Так что всё по фактам.

Прочитано на момент написания заметки: 256/256 страниц.
831 views17:02
Открыть/Комментировать
2022-06-01 11:11:22 Есть закон Паретто

А есть закон Джо Паррино

Звучит он так: «В любой долгоиграющей медиафраншизе авторы так или иначе создадут произведение, по качеству похожее на результат работы нейросетей» #мысль #литературныйпродукт
1.8K views08:11
Открыть/Комментировать
2022-05-30 21:21:26Империум Нигилус в романе Дэвида Аннандейла «Эфраэль Штерн. Святая еретичка» #заметка

После того, как Кадия была уничтожена, галактику разорвало пополам варп-штормом Цикатрикс Маледиктум. Часть Империума Человечества осталась за пределами света Астрономикона. Её стали называть Империум Нигилус или Темный Империум. Всё, на что свет Императора продолжил изливаться, нарекли Империумом Санктус.

Если коротко, то общее положение дел после появления Великого Разлома можно описать так: «В Санктусе очень плохо, в Нигилусе ещё хуже». Но можно ли узнать об этом поконкретнее?

За последний год я прочитал три романа, которые описывают происходящие в Тёмном Империуме события: «Саван ночи», «Целестина», «Эфраэль Штерн». Первые 2 книги написал автор бэка 9-й редакции Энди Кларк, а третью — Дэвид Аннандейл. На мой взгляд этого уже достаточно, чтобы понять, как в Black Library видят эту часть сороковника.

В бэке жизнь в Нигилусе пока что описывается большими мазками: тут планету пожрал варп, там заполонили демоны, здесь прилетели культисты, а вот тут доблестные имперцы пока что сражаются изо всех сил. В этом пространстве разворачиваются свои маленькие трагедии: например, в «Саване Ночи» лоялисты запустили Мини-Астрономикон, на свет которого летят все кому не лень.

В прочитанных мною романах хорошо ощущается, что авторы пока не готовы детально прописывать жизнь и быт нигилитов. Солдаты сражаются, еретики умирают, варп-чудеса происходят по к/д — для бодрого экшена вполне достаточно. А дальше уж как-нибудь само сложится.

Это типичный для сороковника момент: детализация и углубление образов происходит не сразу. В 2017 году Gathering Storm заложил основы будущего Империума, а Крис Райт потом ещё 2 года в деталях прорабатывал что же именно произошло в момент падения Кадии в «Легионе Императора», «Повелителях Тишины» и «Полой Горе».

На данный момент Империум Нигилус — лучшее место для жизни сверхсильных персонажей вроде Целестины или Эфраэль Штерн. Раз Хаос усилил свой нажим, то Империум тоже должен получить буст в виде имбалансных превозмогателей. Правила игры пока не описаны, а поэтому можно производить любые манипуляции планетарных масштабов без каких-либо последствий для сеттинга. 

Я предполагаю, что детальная проработка Империум Нигилус начнется, когда туда придет серия Dawn of Fire. Пока же авторы особо не лезут за грань Великого Разлома — мало кто желает ретконить события. Настоящая же жизнь начнётся в Темном Империуме тогда, когда туда придут авторы по типу Абнетта, Райта или Фехервари. Так что ждём.
2.0K views18:21
Открыть/Комментировать
2022-05-20 18:40:54 «Огонь во плоти» — один из последних романов по Некромунде, которые вышли у Black Library. 20 лет в BL создавали книжный лор сеттинга.

Коллеги из «Хранителей книг Warhammer» составили гайд по чтению всего цикла по Некромунде. Для тех, кто хочет начать читать произведения по сеттингу по дате их выхода:

https://m.vk.com/@tome_keepers-nekromunda #гайд
861 viewsedited  15:40
Открыть/Комментировать