Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

А теперь про Gamedev. На сегодняшнем стриме Алексей Калинин по | FIFTYTWO

А теперь про Gamedev. На сегодняшнем стриме Алексей Калинин покажет, как создавались пропсы для игры Populus Run. Будет много процедурного моделинга, Houdini Engine, Unity3D, а заодно обсудим плюсы и минусы использования Гудини в инди-разработке. Приходите!
Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.