Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Разработка на максималках

Логотип телеграм канала @webdevpv — Разработка на максималках Р
Логотип телеграм канала @webdevpv — Разработка на максималках
Адрес канала: @webdevpv
Категории: Софт, приложения
Язык: Русский
Количество подписчиков: 791
Описание канала:

Полезные сервисы в сфере веб разработки

Рейтинги и Отзывы

3.67

3 отзыва

Оценить канал webdevpv и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 18

2021-11-04 14:05:37 ​​Имена переменных

В JavaScript есть два ограничения, касающиеся имён переменных:
1) Имя переменной должно содержать только буквы, цифры или символы $ и _.
2) Первый символ не должен быть цифрой.

Примеры допустимых имён:

let userName;
let test123;

Если имя содержит несколько слов, тогда обычно используется верблюжья нотация (camelCase), то есть, слова следуют одно за другим, где каждое следующее слово начинается с заглавной буквы: myVeryLongName.

Эти имена тоже являются допустимыми:
let $ = 1; // объявили переменную с именем "$"
let _ = 2; // а теперь переменную с именем "_"

alert($ + _); // 3

Примеры неправильных имён переменных:

let 1a; // не может начинаться с цифры
let my-name; // дефис '-' не разрешён в имени
---------------------------------------------------------------------------

Регистр имеет значение
Переменные с именами apple и AppLE – это две разные переменные.

Нелатинские буквы разрешены, но не рекомендуются

Можно использовать любой язык, включая кириллицу или даже иероглифы, например:

let имя = '...';
let 我 = '...';

Технически здесь нет ошибки, такие имена разрешены, но есть международная традиция использовать английский язык в именах переменных.
Даже если мы пишем небольшой скрипт, у него может быть долгая жизнь впереди. Людям из других стран, возможно, придётся прочесть его не один раз.
---------------------------------------------------------------------------

Зарезервированные имена
Существует список зарезервированных слов, которые нельзя использовать в качестве имён переменных, потому что они используются самим языком.

Например: let, class, return и function зарезервированы.

Приведённый ниже код даёт синтаксическую ошибку:

let let = 6; // нельзя назвать переменную "let", ошибка!
let return = 5; // также нельзя назвать переменную "return", ошибка!

#тема1 #jsстарт #именапеременных
956 viewsedited  11:05
Открыть/Комментировать
2021-11-03 16:06:17 ​​Переменные
JavaScript-приложению обычно нужно работать с информацией. Например:
Интернет-магазин – информация может включать продаваемые товары и корзину покупок.
Чат – информация может включать пользователей, сообщения и многое другое.
Переменные используются для хранения этой информации.

Переменная – это «именованное хранилище» для данных. Мы можем использовать переменные для хранения товаров, посетителей и других данных.
Для создания переменной в JavaScript используйте ключевое слово let.
Приведённая ниже инструкция создаёт (объявляет или определяет) переменную с именем «message»:

let message;
Теперь можно поместить в неё данные, используя оператор присваивания =:

let message;

message = 'Hello'; // сохранить строку
Строка сохраняется в области памяти, связанной с переменной. Мы можем получить к ней доступ, используя имя переменной:

let message;
message = 'Hello!'; // определяем переменную и присваиваем ей значение

С помощью команды alert можно вывести содержимое переменной на экран

alert(message); // Hello!

Аналогия из жизни
Мы легко поймём концепцию «переменной», если представим её в виде «коробки» для данных с уникальным названием на ней.
Например, переменную message можно представить как коробку с названием "message" и значением "Hello!" внутри:

Мы можем положить любое значение в коробку.
Мы также можем изменить его столько раз, сколько захотим:

let message;
message = 'Hello!';
message = 'World!'; // значение изменено
alert(message); // будет выведено World!

При изменении значения старые данные удаляются из переменной.

Мы также можем объявить две переменные и скопировать данные из одной в другую.

let hello = 'Hello world!';

let message;

// копируем значение 'Hello world' из переменной hello в переменную message
message = hello;

// теперь две переменные содержат одинаковые данные
alert(hello); // Hello world!
alert(message); // Hello world!

Примечание: Повторное объявление вызывает ошибку
Переменная может быть объявлена только один раз.
Повторное объявление той же переменной является ошибкой:

let message = "Это";

// повторение ключевого слова 'let' приводит к ошибке
let message = "Другое"; // SyntaxError: 'message' has already been declared
Поэтому следует объявлять переменную только один раз и затем использовать её уже без let.
984 viewsedited  13:06
Открыть/Комментировать
2021-11-02 11:05:06
Kute.js

Это встроенный движок JavaScript-анимации с отличным качеством кода и хорошей производительностью.

Подключение и основные функции по ссылке
969 views08:05
Открыть/Комментировать