2022-09-01 06:00:24
Видеокурс «СОЗДАНИЕ ИГРОВОЙ КАРТЫ В SCI-FI СТИЛЕ»
Подробнее: https://vk.cc/cd5ych
Полный цикл производства локации и всех составляющих ее ассетов: от тримов и декалей, блокаута, моделирования, UV-развертки до окончательной сборки финальной версии карты с освещением, отражениями и пост-обработкой!
Софт: 3ds Max, Photoshop, Unreal Engine 5
Усвоив данный материал, Вы научитесь:
Популярному сегодня в gamedev пайплайну: mid poly моделирование с наложением декалей.
Создавать с нуля тримы и декали, объединяя их в единый «лист» (Decal Sheet) и применяя в любых Ваших дальнейших проектах.
Осуществлять полный цикл производства элементов окружения, составляющих игровую локацию. Применять широкий набор инструментов моделирования, UV-развертки и модификаторов 3ds Max.
Грамотно использовать созданные вами тримы и декали на различных геометрических формах.
Собирать готовую сцену в Unreal Engine 5 и настраивать материалы, коллизии, освещение, отражения.
Подробнее: https://vk.cc/cd5ych
241 views03:00