Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​Недавно наткнулся на визуализацию генерации террейна через no | VG

​Недавно наткнулся на визуализацию генерации террейна через noise функцию. Именно так я и делал в своих воксельных движках.

То есть друг на друга "накладываются" noise функции с разной амплитудой и частотой (octaves), чтобы получить итоговую высоту.

Вот здесь можно прочитать про это, а также подёргать слайдеры и посмотреть, как изменяется результат при разных значениях.