Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Недавно написал демку на Vulkan. Попробовал GPU driven renderi | VG

Недавно написал демку на Vulkan. Попробовал GPU driven rendering, то есть всякие современные штуки, типа GPU frustum culling'а, GPU occlusion culling'а и выбора LOD'ов на ГПУ.

Вся идея заключается в том, что больше работы совершается на видеокарте. Делать кулинг на видюхе с кучей тредин буквально может быть в сотню раз быстрее, чем на CPU, на котором ~16 потоков.

В принципе, большинство AAA игр сейчас работают по этому принципу.

Здесь можно в общих чертах ознакомиться с GPU driven pipeline'ом.
А здесь посмотреть, как такое программируется.