Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

uxtrends

Логотип телеграм канала @uxtrends — uxtrends U
Логотип телеграм канала @uxtrends — uxtrends
Адрес канала: @uxtrends
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 4.25K
Описание канала:

Новости и инсайты из сферы UX/UI дизайна. Дизайн теория и практика, психология и просто полезные советы для фрилансеров.
Обратная связь @uxtrends_bot
Админ: @boris_ux
Реклама: telega.in/channels/uxtrends/card?r=W6dt2mng

Рейтинги и Отзывы

1.50

2 отзыва

Оценить канал uxtrends и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 2

2022-08-22 22:13:43
Выбираем темы на эту неделю. Выйдут 4 из 5:
Anonymous Poll
50%
Топ самых необходимых инструментов для начинающих UX-дизайнеров
14%
Визуализация. Ч.5 — проектирование интерфейса
16%
Как создать качественную цветовую палитру #2 — метод 60-30-10
16%
Как повысить удовлетворенность клиентов даже после провала
5%
Эффект изоляции
210 voters1.1K views19:13
Открыть/Комментировать
2022-08-21 21:50:04 Лягушка, цветовая палитра и фриланс

Воскресный дайджест. Посты, которые вышли на этой неделе:

\ "Я потерял веру в UX" или как корпорации умышленно усложняют интерфейсы ради увеличение прибыли

\ Продуктивность: "съешь лягушку"

\ Пример того, как улучшить взаимодействие с пользователем за счет анимации

\ Визуализация данных. Ч.4 — инструменты

\ Как создать качественную цветовую палитру

\ Работа в фрилансе и компании: преимущества и минусы обоих вариантов

Завтра выйдет опрос про контент на следующую неделю. Если было полезно, то вдарьте по реакциям. Говорят, это занимает 1 секунду, проверим?)
1.2K views18:50
Открыть/Комментировать
2022-08-20 22:59:28 Работа в фрилансе и компании: преимущества и минусы обоих вариантов

Я не люблю, когда автор превозносит один вариант и опускает другой. У каждого разный вкус и желания, одному может идеально подойти спокойная работа в компании, а другому боле хардкордная и ответственная в фрилансе. Поэтому решил в этом посте разобрать плюсы и минусы обоих вариантов, а выбор оставить вам.

• Работа в компании

Плюсы

Гарантированный доход. Не нужно париться по заработку.

Возможность учиться. Есть более опытные коллеги, у которых в любой момент можно попросить совета.

Работа в команде. Это, по мне, существенный плюс, т.к. командная работа не только прокачивает технические навыки, но и развивает ряд софт-скиллов.

Минусы

Низкий потолок. Да, можно вполне неплохо зарабатывать, но при должном усердии быстро достигается потолок в доходе и развитии.

Монотонность. Одинаковая работы каждый день рискует превратиться в скучную рутину и перестать приносить наслаждение.

• Работа в фрилансе

Плюсы

Свободный график. Можете хоть в 12 часов дня просыпаться и к 14 приступить к работе, никто вас не поругает. Главное, чтобы задачи к сроку выполняли.

Высокий потолок. Работая на себя, при меньшем усилии и трате времени, качественные спецы зарабатывают больше, чем в компании. А если развивать свои проекты, то потолок возрастет до максимальных значений.

Минусы

Самодисциплина. Доход напрямую зависит от вашей ответственности и силы воли. Порой трудно оторваться от сериала и приступить к заказу. Плохая самодисциплина может привести к срыве дедлайнов, потере репутации и, в результате, низкому заработку.

Итог

По тексту выходит, что для начинающих лучше подходит работа в компании, т.к. там быстрее учишься и доход гарантирован. А когда наберется опыта, то можно уходить в фриланс. Это мои выводы, вы можете быть другого мнения и выбрать наиболее подходящий для себя вариант.
1.3K viewsedited  19:59
Открыть/Комментировать
2022-08-19 22:58:08 Как создать качественную цветовую палитру

Этим постом я открываю серию о цветовой палитре. В каждой части будет по одному совету, который буду детально объяснять. Погнали!

Выбирайте с умом

В первую очередь, определитесь с основными цветами. Как правило это первичный и вторичный цвет и их оттенки, которые ассоциируются с брендом или приложением. Они должны фигурировать везде. Должно быть от 1 до 3 основных цветов.

Дальше при выборе черного и белого цветов не надо останавливаться на одном. Выберите один из оттенков серого, которые в разных соотношениях содержит оба антагонистических цвета. Абсолютный черный не отражает яркости вообще, а абсолютный белый наоборот, отражает на все 100 %. Человеческий глаз быстро устает от контраста, созданного такой неравномерностью этих 2-х цветов. Поэтому нужно выбрать наиболее гармоничное соотношение цвета шрифта и заднего фона.

Также для интерактивных элементов следует использовать один и тот же цвет. Например, для ссылок и кнопок. Это помогает пользователям быстро сориентироваться и совершать нужные действия.

На этом фсё

В следующих частях расскажу об остальных советах. Интересно?
1.3K views19:58
Открыть/Комментировать
2022-08-18 23:09:09 Визуализация данных. Ч.4 — инструменты

Сегодня на разборе главные инструменты для отображения данных в интерфейсе. Погнали:

/ Крупный показатель

Нужен для быстрого информирования без погружения в контекст. Как пример, сумма доходов за полугодие, количество онлайн-пользователей за сутки и т.д. Пример: способность мозга образовывать нейронные связи

/ Диаграмма

Широкий диапазон использования. Зависит от вида диаграммы. Круговая отлично подходит для отображения количества чего-либо от общей массы. Горизонтальную и столбчатую можно использовать для сравнения значений. А диаграмму Венна — отображения пересечений, классов и общих черт. Примеры и другие виды можете посмотреть по ссылке.

/ График

Для обозначения роста или падения какого-то показателя. Часто используется в сайтах аналитики. Пример: курс Биткоина

/ Схема

Идеальный инструмент для визуализации процесса. Пример: отображение в блок-схеме процесса взаимодействия разных департаментов во время работы над проектом.

/ Таблица

Отображение большого объема однородной информации для детального изучения. Примеры таблиц и гайд как их оформить по ссылке.

Под конец

Конечно, инструментов на порядок больше. Я привел самые популярные, иначе пришлось бы перевести в большую статью, которую вы вряд ли прочтете. Если было полезно, знаете, куда жмакать. До скорой!
1.3K views20:09
Открыть/Комментировать
2022-08-17 23:06:22
Пример того, как улучшить взаимодействие с пользователем за счет анимации

В догонку к моему посту про микроанимации нашел хороший пример но забыл опубликовать…

Посмотрите насколько интересно можно сделать нудное заполнение формуляра.
1.4K views20:06
Открыть/Комментировать
2022-08-16 21:56:39 Продуктивность: "съешь лягушку"

Автором этого метода является Брайан Трейси. Его суть: нужно есть лягушку каждое утро.

У каждого есть самая объемная и трудная задача в списке дел на день. Вот её и называем "лягушкой". Обычно её оставляют на вечер и долго не хотят приступать.

Трейси предлагает съесть лягушку утром, в первую очередь. То есть, выполнить самую трудную задачу первой. Вечером у вас накопится усталость, что вместе с заниженной мотивацией убедят вас отложить все на завтра. Это приведет к спешке под самый конец дедлайна и понижению качества. А если лягушка — ваш проект, то он рискует так и остаться нереализованным.

Почему "лягушка"?

Самая сложная задача часто и самая неприятная. Вот поэтому и такое название. После того, как утром съели лягушку, день пройдет на куда более приятной ноте, чем когда оставили работу на вечер.

Если было полезно, вдарьте по реакциям. До скорой!
1.6K views18:56
Открыть/Комментировать
2022-08-15 23:23:07 "Я потерял веру в UX"

С таких слов начинается статья, на которую я наткнулся несколько дней назад. Автор материала — основатель собственного агентства.

Рассуждает он о наболевшем: как корпорации умышленно усложняют интерфейсы ради увеличение прибыли. Главная его мысль:

"Теперь профессионалы не облегчают жизнь пользователю, а манипулируют ими, чтобы увеличить продажи"

Как он это подает и объясняет, читайте здесь:

https://vc.ru/design/202669-ya-poteryal-veru-v-ux-osnovatel-agentstva-o-tom-kak-korporacii-uslozhnyayut-interfeysy-radi-uvelicheniya-pribyli
1.7K views20:23
Открыть/Комментировать
2022-08-15 15:19:28
Выбираем темы на эту неделю.

Выйдут 4 из 5:
Anonymous Poll
18%
Продуктивность: метод лягушки
25%
Визуализация данных в интерфейсе: инструменты
26%
Какой вид работы выбрать: фриланс или в компании
24%
Работа с цветовыми палитрами
7%
Эффект изоляции
227 voters1.4K views12:19
Открыть/Комментировать
2022-08-14 19:30:24 Тренды дизайна, метод 90/30 и микроанимации

Дайджест постов за эту неделю:

• Тренды дизайна первой половины 2022 года

• Продуктивность: метод 90/30

• Нейросети против художников

• Эффект превосходства изображения — что это такое

• Микроанимации — для чего они нужны в UX

• Визуализация данных в интерфейсе. Ч 3 — базовые элементы

Если для вас эта неделя была полезна, дайте знать в реакциях. До скорой!
1.4K viewsedited  16:30
Открыть/Комментировать