Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Интерфейс головного мозга

Логотип телеграм канала @uxinterface — Интерфейс головного мозга И
Логотип телеграм канала @uxinterface — Интерфейс головного мозга
Адрес канала: @uxinterface
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 418
Описание канала:

Делюсь интересными решениями в UX/UI.
Автор Борис Бессонов @borisbess UX Дизайнер и исследователь.
borisbessonovdesign.com

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал uxinterface и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2023-02-16 09:00:48
До сих пор не починили
170 views06:00
Открыть/Комментировать
2023-02-07 13:55:04 Провожу исследование по синдрому самозванца в индустрии дизайна и IT в целом. Прошу желающим оставить свой имейл — вам раздам книгу бесплатно
Проект поможет специалистам обрести уверенность в себе и своих навыках. Результатом станет электронная книга с интервью от успешных лиц IT индустрии: руководителей дизайн студий, тимлидов продуктовых команд, управленцев IT-компаний.
https://forms.gle/EeeEPUWL4uVRbeyi6
355 views10:55
Открыть/Комментировать
2023-02-06 09:01:36 Отвал всего, это Сплайн со своими видеослоями.
В целом, почему нужно смотреть в сторону движущихся анимаций, интерактивов, объемов - потому что статичное 2D могут все, а 3D - это сложно, это выделяет тебя как спеца, всегда нужно быть в числе меньшинства. Большинство даже не посмотрит одного видоса по этим программам, не будь большинством.
Spline + Rive + Webflow =


325 views06:01
Открыть/Комментировать
2023-02-04 12:07:52
щас дизайню и верстаю сайт для студии моей девушки. подписывайтесь на мой инст instagram.com/bessonov.design я там выкладываю процессы работ
317 views09:07
Открыть/Комментировать
2023-02-03 20:55:02 Интерфейс головного мозга pinned a photo
17:55
Открыть/Комментировать
2023-02-03 19:41:44
Мою книжку выложили на Литресе От айтишника для айтишников. Книга обо всем: о дизайнерском пути, синдроме самозванца, как бросить курить, где взять энергию, как увеличить зарплату. Читается всего за 20 минут, зато с большой концентрацией жизненного опыта. Берегите себя, и прошу в Литрес.

По этой ссылке 10% скидка:
https://www.litres.ru/pages/biblio_book/?art=68842926&lfrom=237927381&ref_key=12ffdf1e03beb20a312d6aa7be327a22c580dd1b7d33efc83b2faf8a0079fa39&ref_offer=1
335 viewsedited  16:41
Открыть/Комментировать
2023-01-20 11:16:51
Книжка от автора канала, от айтишника для айтишников. Для тех, кто так и не приучил себя соблюдать Work-Life Balance, кому уже не хватает ресурсов на довольство жизнью, тех кто довел себя до очередного выгорания или сломанного здоровья. Для вас, или для ваших коллег кто на грани. Как восстановить свою энергию и не довести себя до тех ошибок, которые испытал на себе автор.

Книжка на 1 час чтения. Поддержка автору всего за 99₽ (никто не запрещает и больше). Пишите мне в личку: @borisbess, открою доступ
941 viewsedited  08:16
Открыть/Комментировать
2023-01-20 09:02:34 Дизайнеры, какие знаете способы поднять денег, кроме зарплаты?
492 views06:02
Открыть/Комментировать
2023-01-17 15:19:44 В течение пары месяцев провел исследование взаимодействия команды Менеджеров и Дизайнеров, чтобы разобраться где есть основные затыки мешающие комфортной работе обеих сторон. Проводил интервью с коллегами, итого 4 дизайнера и 4 менеджера. Если вы работаете в такой команде, рекомендую репостнуть запись своим коллегам, потому что это эксклюзивчик и будет полезным при решении самых основных барьеров.

Вот что передали менеджеры дизайнерам:

1. Перепроверяйте макеты и экспорт перед сдачей.
Когда слои не во фрейме — при экспорте их нет. Менеджеру приходится искать слои и вставлять внутрь фрейма для экспорта. Когда дизайнер переключился на другую задачу, чтобы не отвлекать дизайнера менеджерам приходится доделывать остатки самостоятельно.

2. Наведите порядок в макетах.
Когда нужно отправить макеты клиенту, менеджеру приходится создавать свою копию макета и наводить там порядок.

3. Придерживайтесь стайлгайда, не создавайте новые стили.
Все равно придется переделывать, это двойная работа

4. Задавайте вопросы.
Дизайнер может понять задачу не так, и сделать совсем не то, что требовалось. Очень важно поделиться тем, как ты понимаешь задачу

5. Прикрепляйте к тикету не только скрины, но и ссылку на фигму.
Так у менеджера хотя бы будет возможность внести правки.

6. Присылайте фигму, в которой работаете.
Когда менеджер может посмотреть как идет процесс, то может направить дизайнера в правильном направлении.

7. Учитывайте изменения в пользовательских сценариях.
Если правка в одном месте создает изменения в другом — самое время показать всю мощь дизайнера и отрисовать пользовательские сценарии.

8. Обсудите макет с тимлидом.
Чтобы быть уверенным, что до клиента дойдет хорошее дизайнерское решение.

——

От дизайнеров менеджерам:

1. Учитывайте окружение проекта.
Где будет размещаться баннер? На каких устройствах? В каких размерах? На каком ресурсе будет размещаться и какой там стайлгайд?

2. Сохраняйте структуру и порядок в макете при внесении правок.
Где теперь находится нужный фрейм? Все ли осталось на местах, ничего ли не съехало, стили на месте?

3. Конкретизируйте.
Кто заказчик? Для чего делается? Какую проблему решаем? Какой контент? Что уже сделано? Кто пользователи? Что закладывается под словом «красиво»?

4. Фильтруйте пожелания заказчика.
Клиент предлагает очевидно неудачное решение? Обсудите на месте, предложите решение получше или подключите дизайнера к обсуждению.
У дизайнера падает мотивация и настроение когда приходится часами прорабатывать заведомо плохое решение, и не может на это повлиять.

5. Отдавайте задачу тому же дизайнеру.
Первый дизайнер лишается своего проекта, а принимающему дизайнеру трудно в нее войти.

6. Уменьшите порог вхождения в задачу:
- приложите все исходники и шрифты
- переносите файлы из мессенджеров
- используйте однозначные термины
- укоротите текст постановки
- обозначайте заголовки

7. Учитывайте время на «подумать», эксперименты, и сортировку макетов.
Дизайнер не сразу приступает к макетам — это большая ошибка. Чтобы найти наиболее удачное решение требуется некоторое время, однако при планировании учитывается в основном, только сама работа в графическом редакторе.

8. Не забирайте с текущей задачи, дайте докончить.
Бросать задачу на полпути и переключаться на другую сложно интеллектуально и эмоционально.

9. Больше пространства для дизайнерских решений.
Подробная постановка и четкие ограничения это хорошо, но дизайнеры часто могут предложить лучшее решение чем требуется в задаче, поддерживайте такие инициативы.
573 viewsedited  12:19
Открыть/Комментировать
2023-01-10 13:56:56 Вы используете AI в своей работе? Я например частенько поюзываю:
- ChatGPT для генерации текста
- Upscalo для улучшения качества картинки
- RemoveBg чтобы убрать фон
- Сегодня попробовал Bito AI, хорошо помогает с кодом

Что еще есть полезного? Го в комменты
563 views10:56
Открыть/Комментировать