Всём привет!
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet