Unity Jobs

Логотип телеграм канала @unityjobs_pub — Unity Jobs U
Актуальные темы из канала:
Remote
Job
Fulltime
Unity
Удаленка
Полнаязанятость
Самозанятость
Qa
Тестирование
Вакансія
All tags
Логотип телеграм канала @unityjobs_pub — Unity Jobs
Актуальные темы из канала:
Remote
Job
Fulltime
Unity
Удаленка
Полнаязанятость
Самозанятость
Qa
Тестирование
Вакансія
All tags
Адрес канала: @unityjobs_pub
Категории: Карьера
Язык: Русский
Количество подписчиков: 10.28K
Описание канала:

Канал с вакансиями для Unity-разработчиков: актуальные предложения, проекты и работа в геймдеве для профессионалов и новичков.
Основной канал: @devjobs
Чтобы выложить вакансию/резюме/задачу -пишите мне @stetsofa

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал unityjobs_pub и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения

6 дней назад
Light Artist - Unity, URP (ПК и консоли)

Тип: #Outsource #Full-time
Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting

Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.

Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
3.57K views07:58
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 янв
Ищем опытного Unity-разработчика в стартап для разработки казуальной игры с упором на физические механики.

Фиксированной зарплаты на старте нет, однако со своей стороны мы предоставляем:
- проработанную документацию;
- механики и креативы, уже подтверждённые трафиком;
- готовый перформанс-залив: после релиза проект будет обеспечен целевым трафиком от агентства.

Формат сотрудничества — партнёрский: доля в проекте фиксируется сразу и оформляется договором.

Если вам интересен перспективный pet-project с понятной бизнес-частью и выходом на рынок — пишите в личные сообщения @pertsevitch либо на почту vp@konvapps.com
5.17K views14:10
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 янв
Ищем Senior Unity Developer на кооп PC-игру
Делаем кооп игру в духе REPO и Lethal Company

Ищем сильную экспертизу в мультиплеере, физике, синхронизации и репликации

Проект технически сложный: нестандартные игровые механики, физические взаимодействия, процедурная генерация

Нужен человек, который сможет:

- продумать архитектуру проекта
- брать на себя ключевые технические решения
- участвовать в формировании Unity-команды (собираем под вас)

Опыт коммерческой работы с кооп PC-проектами - большой плюс.

Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание

Для отклика - заполните анкету:
https://forms.gle/wHUvpfPJkDjkSpUr7
5.48K viewsedited  11:56
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 янв
Lead Cinematic Director (Unity)

Тип: #Full-time #Remote
Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation

Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.

Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
7K views16:32
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 янв
Light Artist - Unity, URP (ПК и консоли)

Тип: #Outsource #Full-time
Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting

Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.

Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
6.81K views11:49
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 янв
Map / Cartography Artist (2D)

Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
Ищем: #Map #2D

Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.

Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.

Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
6.64K views09:45
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 янв
Ищем 3D Sculptor и специалистов по full pipeline персонажей | Freelance

В разработку фэнтези-игры с открытым миром ищем:

3D Sculptor
Специалистов по полному пайплайну разработки персонажей

Задачи могут включать:
• скульпт персонажей
• ретопология
• UV-развёртка
• текстуринг
• подготовка персонажей под Unreal Engine 5
• game-ready / cinematic-ready ассеты

Формат работы — фриланс
Объём задач большой, возможна долгосрочная работа

Писать в ЛС: @Gregory_Badyva
В сообщении указать:
• “3D Sculptor” или “Full pipeline character artist”
• ссылку на релевантное портфолио
1.93K views06:46
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
15 янв
Выкуп аккаунтов Google Play Developer

У вас есть аккаунт разработчика, которым вы больше не пользуетесь? Наша компания готова выкупить его на выгодных условиях.

Что нам интересно:

• Активные профили.
• Аккаунты с историей (с банами или удаленными приложениями).
• Профили, получившие блокировку (помогаем восстановить).

Безопасность превыше всего: имеем проверенную репутацию и отзывы.

Оценка стоимости: Напишите нам в ЛС @newBlank, обсудим детали и предложим честную цену.
2.74K views09:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 янв
Lead Cinematic Director (Unity)

Тип: #Full-time #Remote
Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation

Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.

Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
8.63K views07:02
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
22 дек 2025
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка

Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)

Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.

Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода

Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
7.77K views10:31
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 дек 2025
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽

Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;

Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.

Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.

Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.

Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.

Контакты для связи: @missomela
8.93K views13:27
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
18 дек 2025
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.

Обязанности:
Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).

Требования:
Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
Портфолио с релевантными примерами;
Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.

Будет плюсом:
Опыт создания UI/UX элементов для игр;
Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).

Предлагаем:
Хорошую оплату;
Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
Небольшую гибкую команду без бюрократии;
Гибкий график и удаленный формат;
Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.

Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
3.7K views11:38
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 дек 2025
Game Designer / UX (Детский EdTech)
В команду разработки образовательного приложения для детей ищем Game / UX Designer.

Нужен дизайнер, который понимает детскую аудиторию и хочет участвовать в создании продукта с нуля, превращая обучение в работающую игровую механику.

Задачи:
- Геймдизайн: проектирование игровых механик (квизы, мини-игры, мета-прогресс).
- UX и Прототипирование: создание wireframes (схем экранов) и логики переходов.
- Документация: написание понятных ТЗ для разработчиков и художников.

Что важно:
- Опыт работы геймдизайнером (понимание игровых циклов, удержания, наград).
- Умение чётко излагать идеи (Miro/Figma, Notion/Google Docs).
- Понимание детской психологии: что увлекает, а что делает игру сложной или скучной.

Будет плюсом:
- Опыт в EdTech/Kids проектах.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity/Cocos)

Формат работы
- Удалённо
- Проектная / part-time
- Оплата обсуждается

Отклик: коротко о себе + портфолио (если есть) на почту anna.lisovskaya@gmail.com
1.33K views16:10
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
11 дек 2025
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.

Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь

Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа

Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах

Для отклика заполняйте анкету по ссылке.
8.28K views07:23
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
10 дек 2025
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка

Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).

Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.

Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе

Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
8.56K views06:27
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 дек 2025
3D Character Artist

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #3D #Character #GameDev

Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity

Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки

Контакт: https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
8.69K views16:28
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 дек 2025
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка

Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).

Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.

Требования:
• знакомство и опыт работы с  ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе

Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
7.87K views14:39
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 дек 2025
Level Artist - Unity 6

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Level #Unity

Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
7.72K views13:42
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
4 дек 2025
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)

Формат: Удаленно, полная занятость

Зарплата: По результатам собеседования

Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.

Что предстоит делать?

1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK

Требования:

1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.

Будет плюсом:

1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.

Как откликнуться: @vvn13

Отправьте:

1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
3.82K views16:09
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
3 дек 2025
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?

Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
3.38K views16:21
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
2 дек 2025
Мы, Moray Games, ищем Middle+ Unity Developer на гибридкеж проект в релизе.

Формат: удалённо, фул-тайм.

Требования:
- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов;
- Опыт реализации авторизации (Facebook/email), глобальных чатов, клановых систем, рейтингов, асинхронного PvP;
- Опыт интеграции сторонних bаckend-решений (PlayFab, Photon, Firebase, AWS, GameSparks или аналогичных). Умение самостоятельно выбрать технологический стек для реализации нужных систем;

форма для заявок:
https://docs.google.com/forms/d/1wnG0AoooJeFx8nsE0L1AJ2vLARr2zkfg3KeZkFA4Tqc
9.75K viewsedited  13:23
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2025
Level Artist - Unity 6

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Level #Unity

Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
3.13K views12:59
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2025
3D с нуля в геймдев! 01 декабря в 20:00 покажем путь от вдохновения до профессии и заработка с курсом "3D Artist" от школы ОТУС. 
Запись: https://tglink.io/66dd99a6b630

На бесплатном уроке покажем ваш первый шаг в мир 3D. Мы разберём, с чего начать, какие навыки действительно нужны, как не потеряться в обилии программ и техник, и как превратить увлечение в профессию. Также покажем на практике как проходит 3D художника в GameDev.

Что обсудим?
Кто такой 3D‑художник сегодня: разнообразие специализаций (моделирование, текстурирование, анимация, визуализация)
С чего начать: инструменты и первые шаги
Что нужно освоить: базовый набор навыков
Где брать первые проекты и как себя презентовать

Вебинар будет полезен:
Начинающим 3D-художникам
Любителям игр
Студентам художественных направлений
Дизайнерам
Всем, кто хочет освоить 3D направление

Не пропустите регистрацию на открытый урок по ссылке: https://tglink.io/66dd99a6b630?erid=2W5zFGsxjEG
1.22K views09:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)

Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
4.97K views17:00
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
Вакансия: 3D-моделлер оружия (middle+/senior) в EXBO

Офис или гибридный формат | Полная занятость

EXBO — команда из более чем 350 специалистов, стоящая за MMOFPS STALCRAFT:X. Ищем опытного 3D-моделлера оружия уровня middle+/senior для работы над нашим основным проектом.

Что будем делать?

Разрабатывать 3D-модели оружия на основе концепт-артов и референсов
Создавать реалистичные PBR-текстуры
Подготавливать модели для интеграции в игровой движок
Соблюдать художественный стиль проекта

Наш будущий коллега:

Владеет Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush
Имеет опыт работы с PBR-материалами и создания оптимизированных игровых моделей
Знает процесс UV-развертки, запекания карт и корректировки

Будет плюсом:

Понимание принципов работы реального оружия
Умение передавать текстуры таких материалов, как металл и дерево, через скульпт
Отличное чувство формы, пропорций и внимание к деталям

Мы предлагаем:

Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании
Гибкий рабочий график и современный офис в центре Петербурга
Возможность финансового и карьерного роста
Классные корпоративные мероприятия

Если готов присоединиться к нашей команде - заполняй анкету по ссылке ниже:
https://forms.yandex.ru/u/692019aa1f1eb510261fc0dd
До встречи!
1.25K views11:30
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
Ищем Unity WebGL разработчиков в Telegram-игру (мобильный браузер)

Мы делаем игру внутри Telegram на Unity WebGL. Большая часть уже готова, но остались задачи — нужны разработчики для усиления команды.

Задачи на текущий этап разработки:
1) исправить 2 крит бага
2) урезать билд - функционал, визуал 
3) интеграция реклам
4) следующие этапы

Что предлагаем:
Удалёнку с гибким графиком.
Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
Оплата: за результат. По задачам. 
Быстрый старт — задачи уже описаны утвержден.
Возможны как разовые задачи, так и долгосрочное сотрудничество

Нам важно: адекватная цена, аккуратная работа, можно без спешки.

Как откликнуться:
Напишите в ЛС @vv2017:
Пару слов о себе и грейде
Примеры релевантных работ (ссылки на WebGL билды, видео)
Когда готовы начать

С уважением, Виктор (@vv2017)
1.91K views08:39
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
24 ноя 2025
Cinematic VFX Artist / Видео-монтажёр для трейлера игры Corporation Liberty

Мы ищем талантливого Cinematic VFX Artist, который создаст атмосферный, напряжённый и кибер-дистопичный трейлер для нашей новой игры Corporation Liberty — мрачного кооперативного рогалик-хоррора, действие которого происходит за рабочим столом тоталитарной корпорации.

Задачи:

Создать полноценный трейлер cinematic от первого лица по готовому сценарию.

Нам важно

Опыт в создании VFX для трейлеров, синематика или игровых роликов.

Уверенная работа с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогами.

Опыт работы с 3D, Unreal/Unity Cinemachine, Houdini, Blender.


Откликнуться тут: https://forms.gle/hpgWBUgt84BCN6YC8
6.79K viewsedited  13:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
20 ноя 2025
Art Outsource Manager

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Art #Outsourcing #Management

Обязанности и требования:
• Поиск и отбор внешних студий и художников
• По GameDev: 2D, 3D, Анимация, Level и Тех. Арт
• Планирование и контроль сроков в Jira
• Постановка задач: брифы, референсы, гайды по стилю, ТЗ
• Ежедневная коммуникация с подрядчиками и внутренней командой (арт, гейм-дизайн, продюсеры)
• Ежемесячные отчеты и работа с таблицами
• Обязательное понимание 2D/3D пайплайна, опыт в поиске и коммуникации с художниками
• Опыт работы в GameDev и любовь к играм

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Art Outsourcing Manager)
• Кратко о вашем опыте и проектах с которыми работали
• Ссылку на резюме / портфолио / LinkedIn
8.02K views13:18
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
20 ноя 2025
Level Artist - Unity 6

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Level #Unity

Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
2.66K views11:18
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
20 ноя 2025
Environment Concept Artist

Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
Ищем: #2D, #Environment, #Concept

Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
2.16K views09:39
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать