2017-10-11 18:15:08
[Вне цикла]
[ответ подписчику] [для кругозора] [t.me/ubedil]
Привет, читатель, вот ответ одному из вас.После статьи о том, что простое наблюдение за другими людьми может менять наше поведение.
(Вкратце, если ты боишься ежиков, то посмотри за людьми, которые с ними играют или видео, на котором люди играют с ежиками. Тогда из-за нашей подсознательной стадности и принципа "он не боится, значит и мне можно", страх начнет ослабевать).Мне написал один из вас, говоря: "Спасибо, я знал, что компьютерные игры делают детей агрессивными".
В переписке достаточно экспрессивно объяснил человеку, что все не так. Считаю нужным написать и чуть менее экспрессивно)
Итак, да, видео, которое мы смотрим и ориентируемся на людей в нем, изменяет наше поведение и отношение к каким-то вещам.
Чтобы это работало, необдходимо соблюсти два важных фактора:
1. Человек, за которым мы смотрим на видео, должен быть похож на нас. Чем больше совпадение в социальном статусе, внешности, жизненной позиции, тем вернее.
2. Мы должны именно НАБЛЮДАТЬ за реакцией других, чтобы корректировать свою.
Компьютерные игры лишены обоих этих факторов.
Потому что обычно персонажи "жестоких" игр максимально отличны от нас, как визуально, так и реалиями игрового мира. А от первого лица и вобще не видны.
Также, играя, мы НЕ наблюдаем, мы вовлечены и ассоциированы. Это не персонаж там прыгает и мечом машет, а сам игрок, так о каком подобии и стадности может идти речь?
Некоторые исследования, наоборот, подтверждают, что игры делают людей менее жестокими, ведь у геймеров (не берем в расчет спортсменов) высокий уровень дофамина, а, значит, ниже потребность в насилии.
Ps: здесь и далее в слове "стадность" нет ничего предосудительного, это просто один из законов, который работает.
3.6K views15:15