2022-06-28 08:10:27
10 шагов на пути к метаверсу, если вы только начинаете заселять виртуальные миры. Аудит бренда. Вспомнить все: бренд-платформа, позиционирование, ценности, ЦА (также оценить с точки зрения цифровой опытности, сценариев поведения в физическом мире).
Определиться с задачами и метриками проекта: продавать цифровую одежду/ подогреть интерес к выпуску нового физического продукта/ погрузить в атмосферу бренда/ завируситься/ привлечь новую ЦА/ встряхнуть старую ЦА и т.д., измеряемыми в пользователях, штуках, деньгах, объеме UGC, шерах, …
Здесь в тему моя ковидная пятиминутка про проектный подход в разработке цифрового продукта на конференции Fashion Factory School в прошлом году.
Способ представления: перманентный шоурум, показ, презентация, мероприятие, игра и т.д. или все сразу.
Определиться с метавселенной и средой разработки соответственно, оценивая возможность создавать свой контент, на каких платформах работает (web, мобильные версии, ar, vr, кроссплатформенность), количество и качество пользователей, визуал, механики взаимодействия, возможность формировать комьюнити, наличие внутриигровой экономики, способов монетизации, комиссии за размещение контента. Некоторые кейсы рассмотрены в этой статье.
Пожить в выбранной метавселенной несколько дней, исследовать, чтобы убедиться в выборе.
Более внимательно изучить техническую документацию, возможности и требования площадки.
Продумать нарратив локации, историю, которую вы планируете донести до пользователя, потому что стоковый бесплатный ассет футуристичного пейзажа уже никого не удивит, геймплей при необходимости.
Составить 2D-план локации (вид сверху), наметить объекты и траектории перемещений персонажей, объектов, пользователей.
Прототипирование и перенос 2D плана в 3D, создание локации из примитивов (кубов, сфер и т.д.) и рельефа ландшафта.
Game ready моделирование с учетом технических требований, сборка сцены и загрузка на площадку.
#tmrs_xr
791 viewsАнна Дрейнберг, 05:10