Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Спустя время я вернулся к Анимации и на этот раз работал в Moh | Ткачёв Костя

Спустя время я вернулся к Анимации и на этот раз работал в Moho (позже компания adobe их купила и сейчас это Anime studio pro)
Научился работать с масками и даже научил говорить эти квадраты своим голосом ( вот и всплыла моя любовь к квадратам, это для тех кто спрашивает про мои тату на ноге )
Позже я научился создавать персонажа на костной основе. Т.е. рисуешь ногу допустим к ней добавляешь кость все регулируешь и теперь эта нога следует всем земным законом физики. Колено не гнется в другую сторону, а при сгибе появляется складка. Один раз все настроил а дальше просто вертишь ползуночки. Думаю сейчас все мульты так делают Очень удобная система)
И тут когда со всем разобрался Придумал свой мини сериал про зомби. Не знаю как, но один единственый скрин этого зомби все же остался. Далее я увлекся Тимом Бертоном с кукольной анимацией и с головой ушел в создание шарнирных кукол для фильма. Было очень интересно, но на деле весьма трудоемкий процесс. Я не справился и по итого забросил(
Но и это не конец