Наша зрительная система сама создает ясность/четкость, когда | Мария Верхунова — Мысли как дизайнер
Наша зрительная система сама создает ясность/четкость, когда ее нет
Есть одна характеристика человеческого зрения, на которую важно опираться при проектировании UI. Я говорю об остроте зрения. Когда мы смотрим на сцену, наш субъективный опыт заключается в том, что все части этой сцены одинаково ясны, сфокусированы и детализированы. На самом деле, как ваша острота зрения, так и ваша способность воспринимать цвет резко падают с фокусной точки (на что вы смотрите). Только около 2° угла зрения (эквивалент двух больших пальцев на расстоянии вытянутой руки) заполнены нейронами и могут обеспечить как отличную остроту зрения, так и высокую точность цветопередачи.
Хотите проверить? Подойдите к ближайшей книжной полке. Посмотрите на одну конкретную обложку книги и попытайтесь прочитать название книги, которая находится через две книги. Вы удивитесь, осознав, что не можете этого сделать. Попробуйте прямо сейчас.
Всего в нескольких градусах угла обзора от того места, куда смотрят наши глаза (вдаль), наш мозг делает всевозможные предположения относительно того, что там находится, и мы не в состоянии полностью это обработать.
Куда вы смотрите — решающее, для получения опыта.