2021-05-13 20:11:48
Вам апдейт!
Сегодня в игре произошло сразу несколько важных изменений
Включено голосование кристаллами за выбор интересного для тебя направления развития игрового мира
/fv_top — список направлений развития
/fv_select_{номер} — выбор направления
/fv_more__{номер} — подробное описание направления
/fv_support_{номер}_{количество} — отправка кристаллов в разработку направления (осторожно, списываются с баланса)
/fv_top1 — топ направлений развития (обновляется через несколько дней)
/fv_top2 — топ проголосовавших
Лучников ждёт несколько изменений, уменьшающих их опыт.
Perceptive Seeker теперь даёт чуть меньше опыта — уже сейчас несколько уменьшен опыт с квестов с огоньками (проверяется). Скилл
Power napping также будет пересмотрен
Страж и рыцарь теперь "братья навек": скиллы, восстанавливающие стамину в бою, теперь работают и в атаке, и в защите. Скилл стражей
Enduring Shieldbearer восстанавливает стамину чаще в защите и иногда в атаке, а скилл рыцарей
Agile Soldier — чаще в атаке и иногда в защите. Причём теперь в тяжёлых боях может восстановиться больше одной стамины.
Механика корованов сильно изменилась
Максимальное количество деревень теперь не 4, а 5
Если рыцарь пропустил корован, то он теряет только одну деревню, а не все, как раньше
Опыт с деревень теперь растёт с уровнем и номером реборна
Новый скилл Pledge to Protect теперь отвечает за деревни вместо скилла
Agile Soldier, который теперь не связан с деревнями и работает только на восстановление стамины в бою.
Pledge to Protect сильно увеличивает шанс нахождения деревень. Уровень скилла соответствует количеству деревень, которые можно держать одновременно (максимум 5)
Рыцари с деревнями и прокачанным ранее скиллом
Agile Soldier получили автоперекачивание скиллов: чтобы их деревни не терялись, их
Agile Soldier был уменьшен
, а SP были автоматически и бесплатно перекачаны в
Pledge to Protect таким образом, чтобы обеспечить продолжение работы имеющихся деревень
Время жизни деревень теперь не бесконечно — они будут увольнять рыцаря-защитника через 3-4 недели (проверяется)
Опыт с деревень уменьшен примерно в 3,5-4 раза 2 раза и теперь он неодинаковый: первая найденная деревня приносит максимум опыта, последующие чуть меньше каждая. В среднем одна деревня в сутки теперь даёт опыт, равный 2/3 обычного квеста. Пять деревень дают опыт примерно как 3,5 квеста. По примерным прикидкам Картотеки, недополученный при поиске 5 деревень опыт теперь восполняется за 3-4 дня — с новым скиллом деревню можно найти со второго корована.
#update
#exp
#knight
#ranger
#sentinel
1.4K viewsedited 17:11