2022-06-22 18:36:15
Кладбище игр - R-planet
Второй гробик мы подготовили для игры
R-planet, которая родилась в конце 2020 года. Проект вышел на WAX и покорил сердца многих игроков. Основная механика игры – алхимия, вам нужно из 4 элементов создать новый.
Было супер интересно искать крафты новых элементов, иногда получалось скрафтить NFT, которые можно было стейкать и получать $. Если вы ошиблись в крафте и у вас ничего не получилось создать, то все купленные элементы сжигались, то есть каждая ошибка стоила денег. Но первые пользователи, которым удавалась скрафтить новую NFT, получали хорошие бонусы, к тому же награды со стейкинга делились между всеми владельцами определённой NFT, то есть первые кто скрафтил получили самые жирные награды. Стейкинг появился не сразу, поэтому NFT стоили копейки, но как только разработчики ввели стейкинг в игре, то все NFT полетели и дали по 10х.
Казалось бы всё супер, за токен покупались элементы, которые можно легко потерять, крафтить всем известные NFT не так выгодно и приходилось искать новые крафты, сжигая каждый раз элементы. Но спустя время, игроки попробовали всё что только можно и скрафтили всё что только можно, поэтому покупок токена стала всё меньше, а продаж всё больше. Игроки уткнулись в тупик, и экономика начала рушиться, но разработчики продолжали развитие и поддерживали проект. К сожалению, это не особо помогло, тогда разработчики начали переделывать систему наград, добавлять новые механики, но и это не дало игре новой жизни, поэтому она погибла, но держалась очень уверенно. У разработчиков была классная идея, но поддерживать проект в тонусе долго не получилось. К тому же, когда игра начала всё сильней затухать, появился PVU)
Сейчас игра всё ещё функционируют, обновления поступают и дальше, но заработка в игре можно сказать и нету, как и интереса. Это были классные времена, но игры сейчас всё интересней и масштабней, поэтому стоит заколотить крышку гроба R-planet и забыть о ней. А вывод такой – у игры не должно быть потолка развития, ведь рано или поздно игроки начнут стучаться в этот потолок и таких игроков будет всё больше, и больше. Как показывает практика – если разработчики не учли этот момент, то грамотно расширить границы уже не получится.
А какой опыт был у вас с этой игрой? #ST_Кладбище
3.3K views15:36