Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Модификатор деформации Hook Hook (крюк) применяется для деформ | Study 3d | Gamedev | Моделирование

Модификатор деформации Hook
Hook (крюк) применяется для деформации меша, кривой, костей посредством другого объекта.
Как правило, не включается в работу как обычные модификаторы через вкладку, а назначается сочетанием клавиш Ctrl + H (таким образом появляется пустышка, привязанная в вашему объекту).
Hook позволяет управлять моделькой или ее частями через пустышку, которая, как крюком растягивает назначенные вершины.
Модификатор идеален для формирования рельефа местности в ваших проектах, создания мифических объектов, островов-призраков, инопланетных цивилизаций и пр.
Простенький урок, из которого вы узнаете, как назначать и переназначать вершины, менять положение пустышки, настраивать равномерность наложения модификатора, здесь.
#моделирование #blender