Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Сценариум

Логотип телеграм канала @stcenarium — Сценариум С
Логотип телеграм канала @stcenarium — Сценариум
Адрес канала: @stcenarium
Категории: Видео и фильмы
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 10.67K
Описание канала:

Канал для падаванов и мастеров сценарного ремесла. Статьи, обзоры, полезный стафф, инсайды индустрии.
Вопросы, предложения - @danimikano
Эксклюзивы в нашем переводе и озвучке на https://youtube.com/@stcenarium

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал stcenarium и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 2

2021-05-19 08:30:01 ​​Начните отношения со лжи.

В жизни, конечно, так делать не надо) Поплатитесь) А вот в кино - пожалуйста. Только выиграете.

Лгать - значит скрывать. До тех пор пока ваш герой что-то скрывает, в диалоге появляются сочные разновидности подтекста. Со временем развития отношений, ложь будет увеличиваться как мыльный пузырь, добавляя все больше и больше напряженности, пока отношения не лопнут.

Это можно разглядеть на примере Уилла и Скайлар (объект обожания в фильме Умница Уилл Хантинг). Уилл рассказывает ей о том прекрасном доме, где он живет, какая хорошая у него семья и счастливая насыщенная жизнь. Когда их отношения развиваются и Скайлар погружается в подробности, ложь пожирает Уилла и он вынужден разрывать отношения, потому что больше не может справиться с враньем. Представьте, если б Уилл говорил все время правду. Отношения стали бы скучными, как работа тетушки на эскалаторе, или их бы не было вовсе.
4.2K views05:30
Открыть/Комментировать
2021-05-14 12:30:00 ​​Размер рынка киноиндустрии, по данным IBISWorld, — 130 миллиардов долларов. Средняя заработная плата специалиста от 80 000 рублей. Но всё равно не хватает толковых сценаристов.
Как же освоить нужные навыки написания сценариев и начать карьеру в киноиндустрии?
Расскажем на курсе «Как написать сценарий к сериалу».

Вы научитесь:⠀
- работать с источниками для создания истории;
- создавать концепцию сериала;
- писать поэпизодный план для пилота;
- создавать конфликты и персонажей;
- работать над посерийным планом сериала;
- писать и редактировать пилотные серии.

По завершении курса вас ждёт дипломная работа, которая подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Чтобы посмотреть программу курса или получить бесплатную консультацию, переходите по ссылке https://clc.am/72X8PQ
4.4K views09:30
Открыть/Комментировать
2021-05-13 17:00:41 Публикуем письмо редактора нескольких федеральных телеканалов о том, что такое поворот в истории. И как это выглядит на практике.
4.6K views14:00
Открыть/Комментировать
2021-05-12 12:00:29 ​​Задумывался ли ты, на сколько сейчас важен сюжет и история в играх?

Давай я тебе расскажу.

Уже в начале 90-x, c выходом таких игр, как Warcraft, Diablo, Doom и других, молодые геймеры проводили сотни часов играя в игры дома на приставке, у друзей или родственников. Сам геймплей в этих играх был простой, что же тогда цепляло людей? Новизна и новые ощущения? Да. Но не только это было важно игрокам.

С самого детства, когда нам читали сказки о рыцарях, волшебниках и супергероях, мы представляли, как будем спасать принцесс, города и целые миры от драконов, монстров и других злодеев. Мы очень часто хотим быть кем-то важным и серьёзным, примерять на себя образы других людей и даже нереальных существ, подобно персонажам из сказки, как в детстве. Именно это и дали людям игры. Ты мог быть брутальным военным в Doom, раскидывая монстров налево и направо, профессиональным гонщиком и даже боевым червяком в Worms. Возможность побывать во множестве вселенных и миров, почувствовать себя в разных ролях и образах - это было так притягательно игрокам. Эти новые миры хотелось исследовать, изучать их историю.

Сейчас на рынок выходит множество игр с разными механиками, однако геймерам, как и раньше, хочется переживать разные роли. Как-никогда важно, чтобы в игре был связанный и продуманный не просто сюжет, а целый мир, в котором происходит сюжет игры. Именно этим и занимается нарративный дизайнер. Его задача - сделать так, чтобы игрок поверил в реальность происходящего, чтобы сюжет заинтересовал пользователя, а все окружение и сюжет были логичными.

Развитие индустрии игр привело к тому, что необходимо все больше людей которые знают, как делать нарратив в играх. Именно поэтому школа XYZ-открыла курс “Нарративный дизайн” где тебя научат, как создавать игровые вселенные, так и делать сюжет и историю этого мира связанными.

За 3 месяца на курсе ты научишься:
- Прорабатывать мир игры, придумывать персонажей, их мотивацию и конфликты
- Проектировать квестовую и диалоговую системы
- Писать диалоги, строить повествование через окружение и понимать особенности игровой драматургии
- Структурно мыслить и продавать свои идеи разработчикам
- Сценарным фишкам и тонкостям

- Ты сможешь учиться в любое удобное для тебя время.
- На всем протяжении курса будет много заданий и постоянная обратная связь по ним, а также раз в неделю открытый стрим с преподавателем, где ты сможешь задать любые интересные тебе вопросы.
- Так же бонусом ты получишь доступ в закрытый чат дискорда с другими учениками и спикерами курса, а также множество дополнительного материал

После прохождения курса у тебя будет 8 хороших работ и готовый полноценный питч.

Регистрируйся на курс по ссылке: https://bit.ly/3hhemLA
4.2K views09:00
Открыть/Комментировать
2021-05-11 20:46:33 Недавно на одном стриминге вышел сериал "Секреты семейной жизни". Ловите сценарий пилота) Йо-хо-хо)
7.0K views17:46
Открыть/Комментировать
2021-04-28 12:30:01 Как создать питч документ. Часть третья.
6.0K views09:30
Открыть/Комментировать
2021-04-27 12:30:01 ​​Время показать свое мастерство в видеопродакшене! Первый в России фестиваль видеоиндустрии Big Picture Festival открывает прием работ по 20 номинациям

Признанные специалисты и начинающие таланты: продакшн-студии, агентства, фрилансеры, операторы, режиссеры, композиторы — событие для вас! И вот почему оно достойно вашего участия

Big Picture Festival:
возможность вступить в открытый диалог с коллегами по цеху — обсуждение проблем и обмен мнениями, разговоры о болях и трендах;
мощный состав жюри с российскими и зарубежными гигантами индустрии, которые увидят и оценят вашу работу;
объединение профессионалов с идеей вывести российский рынок видеоиндустрии на новый уровень!

Переходи на сайт и подавай заявку на участие — пока по самому низкому тарифу : https://clc.am/bU5G8w
4.9K views09:30
Открыть/Комментировать
2021-04-27 12:01:19 Как создать питч документ. Часть вторая.
4.8K views09:01
Открыть/Комментировать
2021-04-27 11:09:28 По просьбам трудящихся выкладываем Руководство от директора по управлению талантами и девелопмента международных оригинальных проектов Netflix в тексте. Как создать питч документ? Узнаете прямо сегодня.

Приготовьтесь. Будет 3 части.
4.8K views08:09
Открыть/Комментировать
2021-04-26 13:36:35 Правило 60/30/10.

Шок контент!
Потенциальный успех проекта на 60 процентов и более зависит от основной идеи. Речь идет о синопсисе. Те самые пара, тройка строк, которые описывают ключевой "замес" вашего сценария. Как вам? Захотелось бухнуть? Все эти ваши планы сцен, ночи без сна за печатной машинкой с ослепляющим дисплеем, десятки отзывов и повторяющиеся переписывания ничего не решают. Ваш труд никого не волнует, если вы как следует не отшлифовали основную концепцию. Так что не жалейте времени и сил на то, чтобы как следует проработать эти пару строк.

30 процентов - это удачная структура повествования, тот самый сюжетный план.

10 процентов - сам текст. Диалоги и описания.

Кто проникнется этой статистикой, будет иметь успех. Ну или хотя бы ваш сценарий будут открывать и читать. Вдруг вы гений диалогов, как Аарон Соркин.
4.4K viewsedited  10:36
Открыть/Комментировать