Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Софт Культура 🖤

Логотип телеграм канала @softculture — Софт Культура 🖤 С
Логотип телеграм канала @softculture — Софт Культура 🖤
Адрес канала: @softculture
Категории: Дизайн , Интерьер и дизайн
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 8.71K
Описание канала:

Развиваем прикладные навыки и погружаем в культуру профессии архитектора и дизайнера. Школа. Журнал. Сообщество.
softculture.cc
Спросить о курсах — @hellosoftculture
Предложить новость, вакансию или рекламу — @kotiol

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал softculture и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-08-31 20:37:09
Про неочевидные инструменты Photoshop мы уже рассказывали, а про базу — нет, исправляемся. В этот раз про кисти — хотя на самом деле с ними не всё просто.

Думаете, кисти только для рисования? А вот и нет. Листайте карточки и узнаете, как ещё их можно использовать. А если уже знаете, читайте дальше о настройках и о том, где кисти скачивать.

В журнале — продолжение: рассказываем, как создавать свои кисти, как их добавлять и какие клавиши зажимать, чтобы работать с ними быстро. Переходите.

#photoshop
737 views17:37
Открыть/Комментировать
2022-08-30 19:30:44
В июле Иван Голов прошёл дистанционный курс «SketchUp + V-Ray. Концептуальный рендер». Узнали, как проходило обучение и какие картинки он теперь умеет делать.

Следующий поток курса уже 20 сентября — записывайтесь на сайте.

#студенты_софткультуры
829 views16:30
Открыть/Комментировать
2022-08-30 16:21:42 ​​ Мы снова с россыпью событий от МАРШ — на этой и следующей неделе в школе много интересного. Всё офлайн, но на случай, если вы не в Москве, у многих встреч будут записи.

→ Встреча с основателями Askesis Studio
31 августа в 19:30 (уже завтра).

Выпускники МАРШ Андрей Фомичёв и Александра Боева, основатели и партнёры молодого бюро Askesis Studio, расскажут о своих проектах и о своём курсе будущего года.

Работая над проектами, ребята уделяют много внимания атмосфере создаваемых пространств и объектов и исследуют физические и репрезентативные возможности архитектуры.

Кстати, Саша и Андрей преподают ещё и на нашем курсе «InDesign. Portfolio и вёрстка», который стартует через две недели.


→ Воркшоп «Снеси или сохрани: опыт реконструкции и редевелопмента»
3 сентября в 12:00.

В МАРШе с 2018 года проходит интенсив «Re(New) практикум по реконструкции зданий», где студенты знакомятся с теорией и практикой реконструкции на реальных примерах.

На воркшопе архитекторы и преподаватели интенсива Дарья Минеева и Мари Миндиашвили расскажут, как отличать памятники от непамятников и определять ценность, а затем проведут интерактивную игру, посвящённую архитектурной реконструкции.

Воркшоп пройдёт в рамках конференции Яндекс Кью «Архитектура, город, люди», а зарегистрироваться на него можно в блоке «Город говорит».


→ День открытых дверей
4 сентября в 12:00.

4 сентября Universal University проводит День открытых дверей, чтобы рассказать об образовательных программах — в том числе о том, как изменятся программы высшего образования в будущем, почему для поступления в 2022 году не требуется ЕГЭ, но требуется портфолио, какие перспективы и возможности ждут студентов после выпуска.

После презентации программ состоится экскурсия по университету и по выставке МАРШ X, приуроченной к 10-летию школы.


→ Встреча с основателями бюро ХОРА
8 сентября в 19:30.

Дипломная студия бакалавриата Via Via, которая существует уже два года, обращается к проблеме контекста, к пограничным состояниям придорожья, к оппозиции населённой и ненаселённой местности, города и загорода — и к пери-урбанному промежутку между ними.

На встрече команда преподавателей поделится размышлениями о прошлом и грядущем студии и расскажут о нескольких интерпретациях её названия.

#планы
887 views13:21
Открыть/Комментировать
2022-08-29 20:49:49 Почему все визуализаторы до сих пор не перешли на Unreal Engine? Про плюсы и минусы пока не самых популярных у архитекторов инструментов рассказывает Таня Добрякова на примере своих проектов.

Для чего ты делала проект дома в лесу?

Для конкурса визуализации. Я выбрала этот дом по проекту бюро Norell/Rodhe, потому что мне понравились его простая форма и лесное окружение — захотелось воспроизвести атмосферу, запечатлённую на фото.

В каком софте ты работала?

В Unreal Engine. Только он не предназначен для моделирования, поэтому сам дом я сперва воссоздала по чертежам в 3ds Max.
Unreal Engine рендерит в 4К в режиме реального времени, этот движок особенно хорош для создания видео. Конечно, он требуетмощного железа: я взялась осваивать этот инструмент, только когда у меня появилась хорошая видеокарта.

Чем он отличается от более привычных архитекторам программ?

Пока UE мало заточен под архитектурную визуализацию — больше под игры, поэтому возникает ряд сложностей. Всё решаемо, но приходится повозиться: здесь нет некоторых встроенных функций и настроек, привычных архитекторам, но если умеешь программировать, можно написать скрипт под конкретную задачу. Ну или найти того, кто это уже сделал до тебя.

Там большая библиотека ассетов — текстур и 3D-объектов, созданных специально для UE, поэтому ими удобнее всего пользоваться именно там. Например, многие меняют степень детализации в зависимости от удалённости камеры — это позволяет оптимизировать сцену и увеличить производительность компьютера.

А вот к освещению есть вопросы: появляются артефакты, мерцания. Тени, преломления, отображение стекла пока тоже не безупречны. Но думаю, со временем такие баги устранят, вижу в этой программе большой потенциал. Плюс для стилизованной подачи эти реалистичные нюансы не так важны.

Освоила ли ты ещё какие-нибудь необычные инструменты?

Я стараюсь регулярно переключаться с коммерческих проектов на более творческие эксперименты: конкурсы, иллюстрации. Это повод визуализировать разные сюжеты и осваивать новый софт.

Например, для одного из конкурсов я сделала проект в Blender. Его главное преимущество, как и у UE, — скорость. Просчёт одной картинки в хорошем качестве в этих программах занимает секунды, а в 3ds Max на это потребовались бы часы.
Blender — отличный вариант, когда хочется получить быстрый и приятный результат. Туда неплохо импортируются модели из SketchUp, а главное — у него интуитивный интерфейс и удобные инструменты моделирования. Поэтому я думаю, что его стоит попробовать всем: порог входа не высок, и в процессе можно быстро понять, подходит ли он для твоих целей и стиля подачи.

Часто вижу, как Blender используют, чтобы быстро смоделить и отрендерить болванку, а подробности добавляют уже в Photoshop: подбирают текстуры, дорисовывают окружение — и получается классно.

Но вот c настройкой реалистичного освещения лучше справляются всё же 3ds Max и Corona, особенно в интерьерных сценах.

Читайте о других проектах архитекторов в нашем профиле на Behance и делитесь своими проектами.

#как_ты_это_сделал
118 views17:49
Открыть/Комментировать
2022-08-29 20:49:45
114 views17:49
Открыть/Комментировать
2022-08-29 18:59:19 ​​ ︎ Можно бесконечно дорабатывать схемы и чертежи, но всё-таки без визуализации проект вряд ли поймут и вряд ли захотят реализовать.

Если давно хотели научиться делать реалистичные рендеры для архитектурных или дизайн-проектов, но не знали, как к ним подступиться, приходите 20 сентября на наш большой дистанционный курс «3ds Max + Corona». За 11 занятий объясним всё, что только может понадобиться. И всё с нуля:

→ Как правильно импортировать 3D-модель в 3ds Max и доработать сцену.

→ Как построить композицию кадра и направить внимание зрителя на самое важное.

→ Как настроить свет и материалы.

→ Как создать разную атмосферу на рендрах и рассказать историю с помощью деталей.

→ Как доработать рендеры в Photoshop.

Ещё два дня на курс действует ранняя цена, успейте изучить подробности, познакомиться с преподавателями и отправить заявку.

#corona
487 views15:59
Открыть/Комментировать
2022-08-29 13:20:53 ​​ Яндекс Кью сделали свою первую городскую конференцию «Архитектура. Город. Люди» — мы тоже там выступим. Первый блок стартует сегодня вечером в онлайн.

До 17 сентября будет 9 камерных лекций, дискуссий и воркшопов — бо́льшая часть онлайн. По ходу конференции сделают карту контактов — так что это ещё и классная возможность познакомиться с другими архитекторами и вступить в сообщество.

Эксперты расскажут об актуальных городских исследованиях и реновации исторических объектов, о том, как разрешать городские конфликты и как развиваться в архитектуре.

Что сегодня

В 19:30 — вебинар «Что о городе говорят цифры?». Эксперт — Филипп Кац, специалист в области Data Science из StreatEasy NYC.

Что у нас

7 сентября 19:00 — дискуссия «Лайфхаки самообразования для архитектора». Идеолог и партнёр Софт Культуры Арсений Афонин, директор проекта «Аудитория» и бюро «Меганом» Алексей Лашков, руководитель B2B направления и лидер сообщества в LLLab Юлия Селезнёва расскажут, как учиться специалисту, который работает с городом.

Бонус!

10 сентября для участников пройдёт встреча в уютном Доме Кью (в Zoom тоже можно будет подключиться). Встреча будет в формате дискуссии на тему «Междисциплинарность в архитектурном образовании» — в ней мы тоже поучаствуем.

Подробнее о программе читайте на сайте — там же есть инструкция, как стать участником конференции.

#планы
810 viewsedited  10:20
Открыть/Комментировать
2022-08-26 16:51:18 Street Art Line в Яндекс Картах: рассказываем о классном проекте.

Уже 13 лет в Екатеринбурге проводят международный фест Stenograffia: каждый год уличные художники со всего мира делают из скучных построек достопримечательности со смыслом.

Покрас Лампас превратил мрачную арку в самое популярное место для селфи в городе и зашифровал в граффити сообщение, которое видно только в ультрафиолете — «All your walls are belong to us». Red Pepper Creative сделали первый общественный хромакей, где каждый может снять своё кино. А НКО «Белая трость» и Possible Creative Agency придумали искусство для невидящих людей и создали «Брайль-арт».

В этом году 10-километровый маршрут по уличному искусству перезапустили вместе с Яндекс Картами: к объектам добавили зоны отдыха с малыми архитектурными формами — скамейками, клумбами, качелями. Весь маршрут объединяет яркая розовая линия на земле.

Если вы в Екатеринбурге или будете там, обязательно пройдитесь по маршруту — он проложен в Яндекс Картах.

Но «погулять» можно и онлайн: читайте о каждом из 32-х объектов и смотрите кучу картинок прямо в картах. Мы уже погуляли — и вас зовём.

#планы
1.2K views13:51
Открыть/Комментировать
2022-08-26 16:51:15
1.1K views13:51
Открыть/Комментировать
2022-06-23 19:30:49
⏥ Смотрите, 4 бюро рассказали, как использовали ArchiCAD в реальных проектах, а мы добавили к этому альбом, который собирают наши студенты за 8 занятий на курсе «ArchiCAD. Интерьеры: воплощение идеи».

На карточках — здание и общественный интерьер, а в журнале можно увидеть общественное пространство, квартиру и учебный альбом.

Все альбомы можно полистать и внимательно рассмотреть чертежи, переходите.

#archicad
392 views16:30
Открыть/Комментировать