Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Что-то о геймдизайне

Логотип телеграм канала @smthaboutgame — Что-то о геймдизайне Ч
Логотип телеграм канала @smthaboutgame — Что-то о геймдизайне
Адрес канала: @smthaboutgame
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 901
Описание канала:

Анатомия игр. Личка: @lovebuzz94

Рейтинги и Отзывы

3.00

3 отзыва

Оценить канал smthaboutgame и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2021-06-21 15:38:32 Abandoned — новый Silent Hill?

25 июня на PS выйдет приложение в котором позже покажут трейлер и геймплей Abandoned. На бумаге это инди-хоррор от никому неизвестной Blue Box, но люди ждут новый Silent Hill от Кодзимы. Звучит странно, но может быть правдой. Кодзима уже не раз манипулировал общественным мнением в рекламных компания и не только.

Вот я и озвучил текст Семёна Костина о том, как Кодзима раз за разом нас обманывает. От фейковых трейлеров до студий-обманок и подставных интервью. Смонтировали Аня и Эмиль — получилось бодро.



251 viewsedited  12:38
Открыть/Комментировать
2021-06-14 21:13:47 Starfield и мысли о играх Xbox Game Studios

Текстом коротко самое важное. Если вам удобнее читать — ловите. В подкасте всё тоже самое, но намного подробнее.

Очень жду Starfield из-за четырех вещей: Тодд Говард, обновленный движок, опытная команда и игра мечты.

Тодд, может, и стал мемом, но все еще скилловый разработчик с четким виденьем. Fallout 76 выношу за скобки, потому что это был эксперимент. Игры Bethesda похожи друг на друга, но не настолько, чтобы превратиться в Assassin's Creed, поэтому проблем с разработкой Starfield быть не должно. Вместе с опытной командой, которая несколько лет работала над движком, он делает игру своей мечты. Слова про «25 лет в разработке» выглядят странно и даже немного отталкивают, но мысль в целом я уловил. Тодд кайфует от этого проекта и давно мечтал сделать что-то подобное.

Мне нравится его энтузиазм и то, что он рассказывает об игре. И пусть он любит приукрашивать свои игры, когда рассказывает о них — я всё равно не могу назвать его лжецом. Скорее мечтатель, который каждый раз пытается прыгнуть выше головы. Получается не всегда.

Конференция у Xbox и Bethesda получилась бодрая, но похоже, что внутренние студии Xbox пока не готовы выпускать игры часто. Что бы не говорил Филл Спенсер. От команд Xbox Game Studios есть только две игры с датой релиза: Hallo Infinite и Forza Horizon 5. Проекты вроде Starfield и Plague Tale Requem точно начали делать до сделки, поэтому назвать их внутренними играм можно только де-юре.

В целом, Xbox Game Studios больше похоже на бренд, чем на «семью» из разных команд, который разделяют общий подход к созданию игр. Как, например, у Sony или Ubisoft. Я могу представить, как Bethesda обменивается идеями с Obsidian, но не с Focus Home (Plague Tale). Похоже, обьединять эти команды будет только day one game pass. Не собери их Xbox вместе, они продолжили делать те же игры сами. Только бюджеты были бы меньше.
158 viewsedited  18:13
Открыть/Комментировать
2021-06-14 21:13:23 Starfield и мысли о играх Xbox Game Studios

Минисолоподкаст для чилового вечера. Оставляйте фидбек под следующим постом.

Еще послушать можно тут — https://soundcloud.com/perop5zdecrs/o-starfield-konferentsiya-xbox-i-bethesda-chto-to-o-geymdizane
162 views18:13
Открыть/Комментировать
2021-05-24 13:09:52 Ищем авторов на Youtube-канал DTF

Пишите сюда: p.smushkovich@dtf.ru

В письме коротко расскажите о себе и дайте ссылки на ваши работы.

Подробности — https://dtf.ru/team/740123
230 views10:09
Открыть/Комментировать
2021-05-20 15:05:53 Действительно ли пиратство вредит индустрии?

Разбираю, что такое пиратсво, его плюсы и минусы, ну и что нам с ним делать.



256 views12:05
Открыть/Комментировать
2021-05-18 15:54:04 Геймдизайн Days Gone — «мир, который придет за тобой»

Я большой фанат Days Gone и релиз на ПК дал мне повод снова её обсудить. Что с геймдизайном? Почему игра провалилась? Сижу в кадре — травлю истории.

Для тех, кто любит читать — два моих подробных текста о дизайне игры:

Первый — https://dtf.ru/games/93487
Второй — https://dtf.ru/games/95442

Но вы все-таки посмотрите видос, вложил много сил.



268 views12:54
Открыть/Комментировать
2021-05-08 15:41:34 Сюда можно дропнуть фидбек текстом
130 views12:41
Открыть/Комментировать
2021-05-08 15:37:13 RE Village — впечатления

Прошел игру и без спойлеров делюсь мыслями. Village получилась веселой, нелепой и местами слишком старой.

Попробовал аудиоформат, потому что только на него сейчас есть время. Что думаете?
137 viewsedited  12:37
Открыть/Комментировать
2021-04-30 16:29:09 Immersive sim: жанр или условность. И куда они пропали

Взял за основу большой текст с сайта и по очереди расставил точки во всех вопросах вокруг immersive sim-ов. Внутри:

что такое видеоигровые жанры и можно ли считать immersive sim одним из них
история «иммерсивных симуляторов»
их дизайнерские принцип
что можно считать immersive sim-ом, а что нет
и откуда вокруг них возникла вся путаница?

Большой видос про умирающий жанр. А еще я тут в кадре появляюсь!



114 viewsedited  13:29
Открыть/Комментировать
2021-04-29 15:14:36 Обзор и стрим Returnal

Returnal — эксклюзив Sony за 70 долларов, но при этом всё ещё «игра для своих». Разбираемся, как она играется и стоит ли своих денег.

И прямо сейчас (15:00 29 апреля) стримим игру на нашем Twitch-канале. В эфире Ваня, Ярослав и Андрей Верещагин. Залетайте!

Обзор —


Стрим — https://www.twitch.tv/dtfru
269 views12:14
Открыть/Комментировать