Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Массовые мероприятия в Minecraft: зачем они сейчас? В компью | Полезные ссылки

Массовые мероприятия в Minecraft: зачем они сейчас?

В компьютерной игре Minecraft прошел концерт, посвященный Дню России. Сцена в виртуальных «Лужниках» объединила звезд российской эстрады – Николая Баскова, SHAMAN, Стаса Михайлова, Полину Гагарину и Сергея Лазарева. Трансляция шоу набрала 114 тысяч просмотров. В конце праздника был запущен салют, а над стадионом пролетели истребители. Торжественность момента была немного смазана хакерскими атаками и перегрузкой сервера, из-за чего часть пользователей не смогли присоединиться к концерту.

Виртуальные вселенные стали общепризнанной альтернативой массовым мероприятиям, которые по разным причинам не могут пройти в офлайне.

Недавно пользователи Minecraft провели акцию «Бессмертный полк» прямо в игре – поскольку в реальном мире шествие отменили по соображениям безопасности. Участники прошли по цифровой Красной площади с портретами родственников-участников Великой Отечественной войны.

Хайп на виртуальных мероприятиях подняла ЛДПР, проведя акцию памяти Владимира Жириновского на Первомай. Тогда сервер не выдержал нагрузки и рухнул. В условиях ограничений на массовые мероприятия, акция такого масштаба в офлайне была просто невозможна – особенно с «застройкой» в виде гигантского памятника Жириновского.

Мода на массовые онлайн-мероприятия как замену традиционным возникла во время пандемии. Идею проводить события в Minecraft поддержали вузы, шоу-бизнес и госструктуры. Например, Высшая школа экономики проводила пары в Minecraft-копии университета, а Большой драматический театр им. Товстоногова приглашал всех на первые Minecraft-спектакли «Вишнёвый сад» и «Моцарт и Сальери».

Minecraft стал настоящим спасением во время коронавирусного локдауна и остается подспорьем для мероприятий, которые сложно провести в офлайне. Другое дело, что эффект Minecraft-мероприятий снижается – всегда можно выйти на улицу и найти реальную альтернативу в виде похода в парк или поездки на дачу. Возможную судьбу таких акций показывает история приложения Clubhouse: виртуальные комнаты с беседами были в высшей степени актуальны во времена ковида, но затем интерес публики прошел, а крупные платформы быстро создали свои альтернативы.

В итоге Clubhouse стал нишевым продуктом со своими поклонниками, но без широкой популярности. Minecraft-тусовки тоже становятся нишей, а использование виртуального мира для хайповых акций все менее очевидно.