Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Сила Звука

Логотип телеграм канала @silazvuka — Сила Звука С
Логотип телеграм канала @silazvuka — Сила Звука
Адрес канала: @silazvuka
Категории: Технологии
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 1.12K
Описание канала:

Пишу о звуке и его влиянии на индустрию дизайна. Рассказываю об интересных кейсах в сфере аудио-дизайна.
Создатель и ведущий: @dmnvz

Рейтинги и Отзывы

3.33

3 отзыва

Оценить канал silazvuka и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 3

2021-08-19 20:03:34 Как звукорежиссеры Facebook озвучили смайлики

В июле компания социальных сетей представила «soundmojis»: меню смайликов в приложении Messenger для чата Facebook. Каждый из них имеет свой собственный звуковой эффект. Чтобы услышать этот звук, адресат должен просто нажать на эмоджик.

Озвучка смайликов полностью оригинальная! Ни один шум не поступает из стандартной библиотеки звуков, как те, которые ди-джеи или видеоредакторы использовали бы для добавления эффектов в свои миксы. Вместо этого Литтлджон и его команда улавливали звуки в мире, сочиняли оригинальные мелодии и смешивали их, чтобы запечатлеть идеальное звуковое сочетание, которое они искали.

Так «Crickets soundmoj» воспроизводит звуки сверчка, эмодзи «ROFL» - звук смеющейся толпы. Смайлик в виде скрипки, играет душераздирающую струнную песенку. Эмодзи призрака звучит как жуткий смех, сопровождаемый скрипящей дверью. А смайлик козла издает характерное блеяние.

Еще больше информации о кейсе и самой технологии в материале «How Facebook sound designers gave emoji a voice» здесь

https://www.google.com/url?q=https://mashable.com/article/facebook-messeger-soundmojis&sa=D&source=editors&ust=1629396166664000&usg=AOvVaw3v8x5sOKXRhLQt1LevsarH
149 viewsedited  17:03
Открыть/Комментировать
2021-08-17 18:58:59 Изощренное использование звука в животном мире

Способность человека общаться с помощью языка уникальна для нашего вида, но у некоторых животных звук используется для других целей, таких как навигация и даже охота.
Общение у животных описывает любой процесс, при котором информация передается от одного животного к другому. Большинство животных используют вокализированные звуки для общения друг с другом и с другими видами. Например, кошка шипит, когда чувствует угрозу, или мурлычет, когда чувствует себя комфортно.

Связь на земле
Интересно, что многие животные обладают способностью общаться на больших расстояниях. Для людей Исследования показывают, что на расстоянии всего 100 метров - менее двух футбольных полей – люди перестают различать голоса друг друга. Чтобы представить это в перспективе, слоны могут общаться друг с другом на расстоянии более 10 километров. И дело тут совсем не в громкости. Слоны могут издавать невероятно низкочастотные звуки , известные как инфразвук. Низкочастотные звуки имеют длину волны, превышающую многие препятствия, с которыми они сталкиваются, например, стволы деревьев и валуны. Это позволяет им проходить вокруг них, как если бы их там не было.

Связь в воде
71% поверхности Земли занимают океаны. Поэтому логично, что лучшие коммуникаторы дальнего следования живут именно там. Лучше всех умеют общаться на больших расстояниях под водой киты.
Рассмотрим, например, горбатых китов. Звуки, которые они издают, часто называют «песнями» и считаются самыми длинными и сложными из всех в животном мире. Интересно, что горбатые киты не излучают инфразвук, как слоны. Частота пения горбатого кита колеблется от 40 Гц до 4000 Гц и может преодолевать тысячи километров. Это связано с тем, что звук в воде распространяется в четыре раза быстрее, чем в воздухе.

Навигация и охота
Звук можно использовать не только для общения. Многие животные, такие как летучие мыши, киты и даже некоторые землеройки и птицы, используют звук для навигации и охоты. Они делают это с помощью эхолокации - техники, использующей отраженный звук для определения местонахождения объектов.
Самый интересный пример – летучие мыши. Эти животные ведут ночной образ жизни и охотятся тоже в темноте. Для человека это было бы очень сложно, но летучие мыши издают звуковые импульсы или писки невероятно высокой частоты, некоторые достигают более 100 000 Гц (человеческие голосовые связки могут издавать звуки только в диапазоне от 50 до 7000 Гц.) Летучая мышь издает эти высокочастотные писки и ждет эха. Эхо позволяет им определять размер, форму, положение и даже направление полета своей добычи. Удивительно, но эхолокация настолько точна, что летучие мыши могут обнаружить объект шириной с человеческий волос.

Чуть больше информации в материале с платформы SCIENCE + MEDIA MUSEUM здесь
219 views15:58
Открыть/Комментировать
2021-08-16 14:44:14 Саундтрек от кометы Галлеи

Как звуковая лаборатория kotä использует космические данные для озвучки научно-фантастического сериала?
Этим летом сервис Bookmate запустил книжные сериалы. Звуковая лаборатория Kotä участвует в разработке саундтрека для сериала Шамиля Идиатуллина «Возвращение “Пионера”».

По сюжету в 1985 году троих подростков отбирают для участия в секретной космической программе «Пионер». В лучших традициях жанра в руках 12–13-летних детей оказывается судьба всего человечества — в феврале 1986-го к Солнцу вернется комета Галлея, от которой ученые ждут неприятностей.

Галлея действительно существует. В 1986 году она стала первой кометой, исследованной с помощью космических аппаратов, в том числе советских аппаратов «Вега-1» и «Вега-2». Эти данные были переведены (сонифицированы) в музыку лабораторией Kotä и стали основой саундтрека. Идея сонифицировать данные принадлежит издателю Мике Голубовскому и саунд-дизайнеру Кире Вайнштейн

По словам саунд-дизайнеров, создание музыки на основе исследований магнитного поля кометы придает треку документальности и атмосферы.

Еще больше информации о кейсе в материале от «Colta» здесь
271 views11:44
Открыть/Комментировать
2021-08-13 17:17:19 Звуки технологий делают нас несчастными

Большие технологические платформы являются масштабными платформами для доставки звука. Речь идет не о музыке и видео, а о системных звуках - сигналы, будильники и уведомления, которые окружают нас в цифровом мире.

Мы уже знаем, что звуки окружающей среды влияют на все аспекты нашей жизни, а это значит, что системные звуки тоже вкладывают в мир много эмоциональной энергии.

Что настораживает?

Взаимодействуя с гаджетами и интернет-платформами ежедневно, мы запрограммированы на то, чтобы реагировать на внезапные и очень резкие звуки, например, уведомления. Все это оказывает прямое влияние на наше психическое и физическое здоровье. За время пандемии ситуация только усугубилась, ведь большая часть взаимодействий перешла в формат онлайн.

Тюнинг будущего!

Чтобы решить эту проблему необходимо полностью переосмыслить свое отношение к окружающему нас системному звуковому ландшафту. Перенастроить звуки техники, чтобы они более гармонично вписывались в ритм нашей повседневной жизни.
Вместо того, чтобы постоянно отвлекать наше внимание в течение дня, звуковая среда, ориентированная на человека, мягко передает информацию с периферии, когда это необходимо. Звуки должны создавать спокойную эмоциональную структуру, которая поддерживает сосредоточенность. Вместо беспокойства и фрагментации более здоровая звуковая среда создает больше моментов для размышлений, интеграции, восторга и даже радости.

Еще больше рассуждений на эту тему в материале «The sounds of technology are making us unhappy» от композитора и звукорежиссера Мэтью Беннетта
169 views14:17
Открыть/Комментировать
2021-08-11 19:28:23 Yamaha Motor создает новое устройство, которое позволит электромобилям звучать как «Звездные войны».

Автомобильная промышленность активно внедряет электрификации. Набирающие популярность электромобили дают возможность ездить абсолютно бесшумно. Они полностью исключают привычные звуки транспортного средства.

Компания Yamaha Motor намерена вернуть звук в электомобили, чтобы дать водителю ощущение контроля и скорости. Для этого специалисты создают новое устройство, которое позволит машинам имитировать различные шумы. Как сообщается, один из этих звуков будет взят из «Звездных войн». Подробность компания пока не разглашает.

Больше информации тут
279 views16:28
Открыть/Комментировать
2021-08-10 19:52:09 Плохой звуковой дизайн может убить?

Медицинские сигналы тревоги четыре раза попадали в список главных медицинских опасностей и дважды занимали в нем первое место.Согласно недавнему исследованию FDA, плохое звуковое оформление медицинских приборов стало причиной 566 смертей за четыре года.

Дело в том, что звуки этой тревоги могут быть настолько раздражающими, что их выключают, чтобы врачи и медсестры могли сосредоточиться во время текущих операций. Иногда это создает реальную угрозу для жизни других пациентов.

В своем выступлении на TEDx McMaster от февраля 2021 года Майкл Шутц, доцент кафедры музыкального познания и перкуссии, объясняет, как его исследования в лаборатории обучения музыкально-акустическому восприятию помогают создавать более приятные сигналы тревоги и спасать больше пациентов.
311 views16:52
Открыть/Комментировать
2021-08-09 10:50:10 Спасение жизней с помощью дронов, которые обнаруживают звук

Во время стихийных бедствий, таких как землетрясения или кораблекрушения, на счету каждая секунда. С обнаружением пострадавших в труднодоступных местах хорошо справляются дроны-беспилотники. Теперь людей можно будет найти и с помощью звука.

Как правило, выжившие обычно издают импульсивные шумы, например, зовут на помощь. Поэтому в настоящее время для дронов разрабатывается точная акустическая система Fraunhofer FKIE с упором на поиск потенциальных жертв.

Система будет фильтровать окружающий шум, чтобы точно определять человеческие крики или другие импульсивные звуки. В ней будет использован микрофонный массив особого типа, называемый «массив вороньего гнезда», в сочетании с передовыми методами обработки сигналов.

Технологии помогут точно определять местонахождение конкретных звуков, издаваемых пропавшими без вести людьми.

Больше информации о технологии тут
166 views07:50
Открыть/Комментировать
2021-08-03 18:13:06 Переломный момент: как культура становится нелинейной и генеративной

С развитием веб-платформы и технологий искусственного интеллекта массовая культура постепенно превращается в персональную. Создатели ресурсов получили возможность работать с запросом каждого пользователя отдельно и создавать совершенно уникальный контент. Прогресс коснулся и области звука, вот пара интересных кейсов:

Бесконечный альбом или Infinite Альбом

Сделает ваш стрим целостным и динамичным. Для многих геймеров больным вопросом является музыкальное оформление трансляций. Нужно постоянно следить за тем, чтобы фоновая мелодия не переставала играть. Кроме того, из-за авторских прав постоянно висела угроза страйка. Все эти проблемы решают «бесконечные альбомы». Нейросеть самостоятельно генерирует музыку с учетом контекста вашей трансляции или игры, а затем сама воспроизводит ее без остановки.

Уникальные звуковые ландшафты Endel

Персонализированные звуковые ландшафты, которые помогут вам сосредоточиться, расслабиться и уснуть. Сервис анализирует личные данные пользователя, погоду, местоположение, его сердечный ритм и создает индивидуальный трек. Endel охватывает приложения для iOS, Apple Watch, macOS, Amazon Alexa и Android.

Другие веб-кейсы с использованием инструментов ИИ в материале «Music x»
202 views15:13
Открыть/Комментировать
2021-08-02 10:54:10 Как сделать идеальный кровавый звук

Mortal Kombat известен своими эпичными финишными приёмами. Звукорежиссеры сделала все возможное, чтобы создать реалистичные звуки брызг крови и разрывания плоти. Каждый звук должен идеально соответствовать ужасающей сцене, оправдывая ожидания фанатов.

Интересный факт: Чтобы сделать звук максимально реалистичным, саунд-дизайнеры не использовали компьютерные программы, а записывали реальные объекты. У команды была большая цифровая библиотека, но подавляющая часть звукового ландшафта создавалась с использованием повседневных предметов, таких как, например, цитрусовые, дыни, мокрый гравий и газеты.

Например, когда персонаж Кунг Лао ударяет Нитару своим оружием, должны издаваться звуки раскалывания плоти, металла и костей. Во время записи, плоть заменила куча влажной лапши и газеты. Имитируя звуки крови, специалисты использовали грейпфруты и помидоры. Овощи с твердыми стеблями, например, сельдерей, помогли воссоздать треск костей.

Подробнее про звуковое оформление Mortal Kombat в материале от «No Film School»
229 views07:54
Открыть/Комментировать
2021-07-30 16:35:32 Звуковой дизайн олимпийских игр

Современные Олимпийские игры – одно из крупнейших спортивных событий в мире, но далеко не все желающие могут наблюдать за происходящим вживую. Растущая популярность соревнований сделала олимпийские игры двигателем аудиовизуального прогресса.

Например, на летних Играх 1984 года звукорежиссеры впервые применили акустическое моделирование основного места проведения соревнований - Лос-Анджелесского Мемориального Колизея. На Зимних Олимпийских играх 1988 года в Сеуле, расширенное акустическое моделирование использовалось уже на всех объектах соревнований.

В Сиднее в 2000 году была внедрена цифровая аудиосеть. Передача высококачественного несжатого звука через интернет без значительных потерь и задержек - новая технология того времени. Теперь ее можно найти в студиях, концертных залах, школах и конференц-центрах по всему миру.

Существенные изменения внес COVID. Отсутствие зрителей и рева толпы полностью меняет акустику помещения. При относительной тишине во время записи соревнований можно услышать жужжание цикад, гудение света и щелчки камеры.

Теперь, чтобы придать мероприятию звуковой массовости используют искусственные шумы топы и записи аплодисментов с аналогичных мероприятий и предыдущих Олимпийских игр. Они воспроизводятся динамиками вокруг стадиона. Но искусственный шум толпы имеет свои собственные недостатки. Например, он полностью противоречит визуальному восприятию пустых мест.

Еще больше информации о звуковом дизайне Олимпийских игр здесь
216 views13:35
Открыть/Комментировать