Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​​Шесть подкастов для всех, кто пишет — про сценарии, UX-копир | SETTERS Media

​​Шесть подкастов для всех, кто пишет
— про сценарии, UX-копирайтинг и хороший текст

«Розенталь и Гильденстерн» — научпоп о русском языке и лингвистике. Раньше обсуждали правила и речь, а теперь приглашают классных гостей: у винного критика Василия Раскова узнали, как он придумывает образы вроде «винодельческой эрогенной зоны», у Леонида Парфенова — почему он не любит подкасты, а с Чумой Вечеринкой разобрали ее говор и стилек!

«Авторская комната» — подкаст о сценарном мастерстве и внутряке индустрии. Рассказывают, как написать сценарий, чтобы по нему точно сняли кино, что такое «решение сцены» и в чем важность «сцен-открывашек» — плюс постоянно обсуждают изнанку фильмов и сериалов и отвечают на вопросы слушателей. Всем, кто работает с роликами, тоже будет полезно.

«Поредачим» — подкаст Паши Федорова, автора канала «Паша и его прокрастинация». Здесь обсуждают редактуру, контент-маркетинг и все, что около: Родион Скрябин объясняет, как работают бренд-медиа, Анатолий Капустин (ака Ноготочки) рассказывает, как делать заметные проекты, а редактор Т—Ж — как зарабатывать больше, работая меньше. Сейчас подкаст на паузе, но готовят новый тематический сезон.

«Как писать» — это интервью с журналистами, которые работают в разных сферах: от бьюти до моды и кино. Самые крутые выпуски — о том, как писать о жизни и смерти, со спецкором «Новой газеты», и как писать о вине с главредом Invisible. Сам подкаст зайдет, даже если вы не планируете переметнуться в журналистику.

«Книжный чел» — по задумке разные литературные умы рассказывают о своих любимых книгах, но на деле захватывают больше тем. Ильяхов, например, размышляет, нужна ли художка и делится мастридами, а Гузель Яхина рассказывает о сторителлинге и «женской литературе». Есть даже выпуск с рэпером Андреем Замаем — он говорит про Набокова и Селина.

«Редач» — большие интервью с UX-писателями о текстах в интерфейсах: уже рассказали, как задать голос продукта, стать локализатором игр, адаптировать текст для инклюзивных версий приложений и построить нормальную поддержку.