Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Хочу вам признаться: я специализируюсь на веб-играх Потому чт | Антон Зальцман | Соль шикарного кода

Хочу вам признаться: я специализируюсь на веб-играх

Потому что я вижу в них потенциал. Не торопитесь накидывать дизлайки, я объясню. Для меня веб-игры и веб-геймдев имеют три ключевых преимущества:

1. Для того, чтобы поиграть в любимую игру, достаточно всего лишь кликнуть по ссылке.

Это значит, что нам больше не нужен никакой паблишер или площадка вроде Google Play, App Store, Steam и т.п. Они больше не смогут диктовать нам, что можно и чего нельзя, что хорошо и что плохо, а сверху ещё и забирать 30%. Но при этом нет ничего зазорного, чтобы опубликоваться на площадке вроде Яндекс.Игр. Только теперь это опциональный бонус, а не необходимость, как было раньше.

2. Настоящая мультиплатформенность.

Чтобы игры больше не приходилось делить на категории: в эту я играю на телефоне, а в эту дома на компе. Веб открывает новые возможности. В метро на телефоне я могу поделать несложные рутинные задачи в игре вроде дейликов или что-нибудь пофармить, а дома конкретно засяду за игру за компом и пойду в рейд вместе по сети с друзьями, либо пойду на PVP ивенты.

3. На подходе WebGPU и новые спеки WebAssembly.

Скоро в веб можно будет пихать полноценный RTX и мультипоток. Ведьмак, киберпанк, WoWчик - пилите что угодно, это всё в скором времени можно будет полноценно сделать в вебе. Сейчас нас ограничивает только производительность, но этот лимит снимется с дальнейшим развитием WebAssembly и WebGPU. "Но это же будет лагать на мобилках?" Да, но настройки графики никто не отменял, снимаем галочку и вперёд.

Сейчас WEB выглядит как странное ответвление мобильных игр, но скоро это изменится. Напишите в комментариях, сталкивались ли вы с вебом в работе? И хороших всем выходных