Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Scratch Day 2021

Логотип телеграм канала @scratchday2020 — Scratch Day 2021 S
Логотип телеграм канала @scratchday2020 — Scratch Day 2021
Адрес канала: @scratchday2020
Категории: Образование
Язык: Русский
Количество подписчиков: 816
Описание канала:

Играй и побеждай на Scratch-празднике года

Рейтинги и Отзывы

3.67

3 отзыва

Оценить канал scratchday2020 и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 2

2021-05-21 00:39:10 Подведены первые итоги "Недели Scratch-2021"!!!

Онлайн-хакатон Scratch-программистов. 20.05.2021

В онлайн-хакатоне приняли участие 116 юных скретчеров из Беларуси и России.

Диплом I степени
Лешкевич Всеволод (г.Высокое), 5 класс
https://scratch.mit.edu/projects/532833896/

Диплом II степени
Боднарчук Алексей (г.Минск), 3 класс
https://scratch.mit.edu/projects/532865178/
Юрашевич Константин (г.Дрогичин), 4 класс
https://scratch.mit.edu/projects/532737359/

Диплом III степени
Гурман Елизавета (г.Ганцевичи), 6 класс
https://scratch.mit.edu/projects/532524363/
Краев Александр (г.Мозырь), 6 класс
https://scratch.mit.edu/projects/532635584/
Халява Назар (г.Полоцк), 8 класс
https://scratch.mit.edu/projects/532689597/

Парк высоких технологий поздравляет победителей и благодарит всех за участие!

***********
Дипломы I, II, III степени будут направлены до 25.05.2021 по указанным при регистрации email.
Возникающие вопросы направлять на scratchbyhtp@gmail.com
35 viewsedited  21:39
Открыть/Комментировать
2021-05-20 02:57:07 Парк высоких технологий приглашает юных скретчеров и всех любителей компьютерных игр 20 мая в 14:00 часов на онлайн-встречу на тему «Мир компьютерных игр», которая пройдет на канале Youtube в формате стрима.

В онлайн-встрече примут участие:
- Виталий Мороз, Game Designer, автор игры Family Island, компания Melsoft Games;
- Игорь Головачев, Lead Game Designer, компания Awem Games
- Орехов Дмитрий, Solution Architect, компании ЕРАМ

Вы узнаете не только, что сегодня представляет в мире сфера разработки компьютерных игр, какие существуют профессии в игровой индустрии и чем занимается геймдизайнер, но также получите ряд практических советов где найти идею и как сделать хорошую игру.

Не пропустите возможность задать свой вопрос профессионалам Парка высоких технологий.

**********
Вопросы участникам встречи можно присылать по электронной почте: scratchbyhtp@gmail.com
430 viewsedited  23:57
Открыть/Комментировать
2021-05-20 01:16:54 Какими будут умные дома и их устройства в будущем?

Ребята, давайте подумаем над этим вместе. Предлагайте ваши варианты!
404 views22:16
Открыть/Комментировать
2021-05-20 01:11:17 Умный дом – это такая система и соответствующая цифровая среда, в которой взаимосвязаны и действуют вместе самые различные устройства (от электролампочек до кондиционеров и пылесосов), а управлять ими можно с помощью пульта, смартфона или других электронных девайсов.

Современные умные дома существенно облегчают жизнь и делают ее более комфортной.
Впервые о создании умных домов заговорили в 1960-х годах. Тогда стали появляться первые устройства, с помощью которых удавалось регулировать освещение в квартире, включать и выключать некоторые приборы. Все это выглядело очень громоздко, блок управления занимал много места.

Сегодняшние системы умного дома стали намного удобнее и позволяют дистанционно управлять всей бытовой техникой. Можно программировать не только время ее включения, но и выбирать режимы работы и так далее. Умная система включает в себя набор датчиков, которые отслеживают работу всех подключенных устройств, а также ситуацию в доме. Благодаря этому удается управлять отоплением, водоснабжением, вентиляцией, регулировать множество параметров: температуру, влажность, освещенность и т.д.
Да и сами устройства в составе умных домов значительно поумнели.

К примеру, последние модели умных пылесосов могут сами составлять карту квартиры и просчитывать оптимальный маршрут уборки, умеют самостоятельно выбрасывать собранный мусор и при необходимости подзаряжаться от сети.
Умная охранная система позволяет отслеживать все происходящее вокруг и внутри дома, а в случае несанкционированного проникновения способна не только сообщить об этом на смартфон хозяина, но и оповестить охранную службу.
А умная колонка умеет находить в Интернете ответы на заданные вами вопросы, давать прогноз погоды, читать вслух аудиокниги, а также помогать умному дому выполнять ваши голосовые команды.

Современные технологии умного дома дают пользователям следующие возможности:
- дистанционно управлять электроникой в своем жилище из любой точки мира (например, находясь в отпуске или командировке в дождливую погоду закрыть ставни окон своего дома);
- настроить бытовую технику таким образом, чтобы она включалась в строго определенное время или при наступлении определенных условий (например, зажигать свет к приходу хозяина с работы или запускать обогреватель при определенном пороге температуры);
- управлять бытовой электроникой с помощью голосовых команд (например, голосом переключать каналы телевизора, изменять яркость света в комнате, а также выполнять другие действия).
414 viewsedited  22:11
Открыть/Комментировать
2021-05-20 00:45:02 Последний срок подачи конкурсных работ - 22:00 часов 20.05.2020

Положение об онлайн-конкурсе «Умный дом»

1. Настоящее положение определяет правила участия и порядок проведения онлайн-конкурса «Умный дом» (далее - Конкурс).

2. Предметом Конкурса являются проекты, выполненные в среде программирования Scratch (версия 3.0), в виде анимационной презентации нового устройства для умного дома. Презентация должна включать общее описание устройства и предоставить наглядную инструкцию, как этим устройством пользоваться. Презентовать можно как совершенно новое (до этого не изобретенное) устройство для умного дома, так и новые/уникальные функции уже существующих устройств для умного дома.

3. Участником Конкурса может быть любое физическое лицо в возрасте до 15 лет (включительно). Количество участников Конкурса не ограничено.

4. К участию в Конкурсе принимаются только индивидуальные работы, выполненные участником Конкурса самостоятельно.

5. Один участник вправе подать на Конкурс только один проект.

6. Для участия в Конкурсе необходимо до 22:00 часов 20.05.2021 (по-Минскому времени) заполнить Регистрационную форму участника, размещенную по адресу: https://forms.gle/yvh1XbTHoHfpFyEdA. Регистрационная форма участника включает: ФИО участника; наименование учреждения образования, класс; город, страна; контактный адрес электронной почты; название конкурсной работы; ссылку на проект, размещенный на портале http://scratch.mit.edu/.

7. Заполняя регистрационную форму, участник или его законный представитель (при заполнении заявки для участника, не достигшего 14 лет) соглашается с условиями, указанными в данном Положении.

8. Участник Конкурса гарантирует, что при создании проекта не будут нарушены интеллектуальные, в том числе авторские, и любые иные имущественные или личные неимущественные права третьих лиц. Ответственность за нарушение прав третьих лиц при создании конкурсных работ несёт участник Конкурса или его законный представитель.

9. Оценка конкурсных работ проводится в четырех возрастных группах:
- 1-2 классы;
- 3-4 классы;
- 5-6 классы;
- 7-8 классы.

10. При оценивании проектов жюри учитывает следующие критерии:
- соответствие конкурсной работы теме Конкурса;
- оригинальность и новизна идеи;
- творческий подход к презентации устройства;
- качество исполнения, эстетическое оформление и дизайн (понятность интерфейса, удобство структуры и навигации, эффектность и своевременность использования мультимедиа).

11. Победители Конкурса награждаются электронными дипломами I, II и III степени. Количество дипломов определяется решением жюри.

12. Апелляции на решения жюри конкурса не принимаются и не рассматриваются.

13. Список победителей конкурса публикуется на портале scratch.by и в телеграм-канале Scratch Day 2021 не позднее 25 мая 2020 года.

14. Конкурс проводится на добровольной и безвозмездной основе.

**********
Вопросы участников по проведению онлайн-конкурса «День рождения Scratch» можно присылать по электронной почте: scratchbyhtp@gmail.com
463 views21:45
Открыть/Комментировать
2021-05-19 00:32:06 Последний срок подачи конкурсных работ - 22:00 часов 19.05.2020

Онлайн-хакатон Scratch-программистов

19 мая в рамках проведения «Недели Scratch в Беларуси» стартует онлайн-хакатон Scratch-программистов. В нем может принять участие любой школьник в возрасте до 15 лет (включительно). Количество участников онлайн-хакатона не ограничено.
Приглашаем всех ребят принять участие в онлайн-хакатоне Scratch-программистов.

Что такое хакатон?

Хакатон - это мероприятие, в ходе которого участники сообща решают какую-либо проблему за ограниченное время. В ходе хакатона решаются реальные задачи, идет апробация различных идей, направленных на их решение.

Так, например, в конце ноября 2015 года на хакатоне Garage48 за 48 часов белорусскими программистами Сергеем Гончаром и Евгением Невгенем был создан тестовый вариант приложения MSQRD, которое позволяло в видео с камеры смартфона накладывать на лица людей различные маски.
В декабре это приложение было опубликовано в App Store, и маски, связанные с Новым годом, – обезьяна и медведь – сделали приложение популярным: пользователи с их помощью поздравляли друг друга с праздником. А дальше стартап MSQRD был приобретен ведущей мировой ИТ-компанией Facebook. Сегодня же технологии из MSQRD эксплуатируются миллионами людей – пользователей Facebook.

Некоторые хакатоны предназначены для образовательных или социальных целей, но чаще всего задачей хакатона является создание полноценного программного обеспечения. При этом каждый хакатон сфокусирован на определённой области (промышленность, медицина, спорт), или например, на решении задач на определенном языке программирования.

Хакатон проводится за четко ограниченное время, поэтому при участии в нем надо четко планировать этапы: поиск идеи, как решить поставленную задачу, реализация этой идеи и создание программы, тестирование, передача решения организаторам хакатона.

Не всегда в ходе хакатона удается создать красивый финальный продукт, но и создать программу-прототип, которая демонстрирует идею решения задачи – это уже немало.

Сегодня у юных скретчеров есть уникальная возможность поучаствовать в онлайн-хакатоне, в ходе которого необходимо будет создать программу, которая помогает журналистам проверять правдивость/неправдивость новостей.

Подробности задания онлайн-хакатона можно найти в прикрепленном файле ниже.

После тестирования созданного в ходе хакатона проекта на языке Scratch его необходимо разместить на портале scratch.mit.edu, заполнить и отправить Регистрационную форму участника онлайн-хакатона Scratch-программистов.

Конкурсные работы принимаются до 22:00 часов 19 мая 2021 года (по-Минскому времени).

Оценка конкурсных работ проводится в четырех возрастных группах:
- 1-2 классы;
- 3-4 классы;
- 5-6 классы;
- 7-8 классы.

При оценивании проектов жюри учитывает скорость и правильность выполнения задания.

Ребята, первыми успешно справившиеся с заданием, будут награждены дипломами Парка высоких технологий.

**********
Вопросы участников по организации и проведению онлайн-хакатона можно присылать по электронной почте: scratchbyhtp@gmail.com
548 views21:32
Открыть/Комментировать
2021-05-18 08:35:40 Готовимся к онлайн-конкурсу «С Днем рождения Scratch!»
********

Полезные ссылки для подготовки проекта

Для того чтобы Scratch-поздравление получилось замечательным, замечательными должны быть и части, из которых оно состоит: изображения, музыка, программный код.

И если программный код для конкурсного проекта надо написать самому, картинки и музыку можно использовать уже готовые.

Где их взять так, чтобы не нарушить ничьи авторские права? Ведь если кто-то нарисовал картинку или написал музыку, он является автором и только он может решать, разрешает он другим людям использовать их или нет. Без разрешения автора для своих проектов нельзя использовать чужие фотографии, видео, аудио.

Но в Интернете есть сайты, на которых можно найти такие картинки и музыку, которые их авторы уже разрешили всем свободно копировать и использовать в любых проектах.

Вот некоторые из них.
Фотографии и фоны | www.pixabay.com
Клипарты | www.publicdomainvectors.org
Музыка
www.purple-planet.com
www.joshwoodward.com
danosongs.com

При этом, используя чьи-то картинки и музыку, не забывайте, что их автора или сайт, где вы их взяли, нужно упомянуть в комментариях к своему проекту. Так будет честно.

О защите твоих авторских прав и правилах использования и копирования проектов других скретчеров, размещенных портале scratch.mit.edu, мы расскажем подробнее.

*******
Правила участия и порядок проведения онлайн-конкурса "С Днем рождения Scratch!"
срок подачи конкурсных работ: до 22:00 часов 18 мая 2021 года
608 views05:35
Открыть/Комментировать