5 лет я жил в иллюзии которая приносила несчастье Как я заблу | Роман Сакутин

5 лет я жил в иллюзии которая приносила несчастье

Как я заблуждался насчёт вас.

Окончательно морок прошёл после встречи в Нижнем. После выступления сели с учеником в баре и как-то разоткровенничались.

Он говорит: “Я добился высокой должности. У меня есть всё: машина, дом. Но вокруг меня у людей были мёртвые глаза. А когда увидел чем вы занимаетесь, ты и твои ребята, увидел живых людей. И решил, хочу делать игры. Вот я здесь”.

И я понял. 5 лет назад я решил сделать самое крутое обучение разработке игр, и как инженер подошёл к этому рационально.

Мы должны за минимальный срок добиться максимальной зарплаты для вас.

Сделали обучение через менторов на практике, создали под это обучающую студию AGAVA.

В итоге ученики клепали бездушные мобильные игры, зарабатывали на этом деньги, кучу практики и легко находили достойную работу.

Но в этом всём не было души.

Ведь в чём смысл, если вы сейчас поменяете нелюбимую работу за 80-100 тысяч рублей… На такую же безрадостную, но за 200 000 рублей?

И тут я понял, что смысл обучать разработке игр не только в том, чтобы дать вам актуальные навыки и высокую зарплату.

Это тоже важно.

Но гораздо важней открыть в вас творческий потенциал. Дать дело которым вы будете стремиться заниматься.

Да и банально сделать вас счастливей.

Чтобы вы выбрали? Делать душевные игры мечты за 100 000 рублей в месяц или мобильные донатные помойки за 250 000 рублей?
Роман Сакутин

Роман Сакутин

@sakutin_csharp
93.87K Подписчиков
Технологии Категория
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10 лет. Служба поддержк...