Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Товарищ Рыбарь поднял очень интересный вопрос, на самом деле. | Рыбарь

Товарищ Рыбарь поднял очень интересный вопрос, на самом деле.

Видеоигры раньше создавались исключительно в качестве аттракциона или способа эмоциональной разгрузки. Сейчас, в редких случаях, они несут собой и воспитательную роль. Начиная от простых аркад с невероятной (без шуток) детализацией, которые упоминает автор, и заканчивая глобальным стратегиями, такими как, Total War и Hearts of Iron. Знаем очень много таких офицеров, которые до начала СВО, находясь в отпуске, оттачивали свои навыки и знания в вышеупомянутых проектах. Сейчас, многие из них награждены орденами и медалями.

Более того, не стоит недооценивать и тех бойцов, которые время от времени встречаются на полях сражений в шутерах от первого лица. Из последних, что приходят на ум, это трилогия игр Arma, Squad и Escape from Tarkov. Все 3 проекта могут познакомить с основами взаимодействия военнослужащих в составе соединения численностью от группы до отделения. Но самым детально проработанным продуктом в данной тройке, сугубо по мнению автора данного комментария, является EFT. Например, среди наших хороших друзей-морпехов, есть командиры групп и отделений, которые, благодаря проекту Никиты Буянова, научили своих подопечных готовиться к выходу для выполнения задач. Конкретнее, о важности иметь при себе аптечку, о количестве БК, как снарядить магазин и подготовить оружие к бою или как его модифицировать под определенные задачи.

Полностью согласны с товарищем Рыбарем, в добавок отметим, что с данной "базой" время на обучение молодого пополнения значительно уменьшается, а командиры могут открыть для себя что-то новое. Времена меняются и отрицать силу прогресса бессмысленно. Как говорится: "Все профессии важны, все профессии нужны!"