Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Отвечаем на ваши вопросы Флот — Будет ли повышаться эффекти | War Thunder

Отвечаем на ваши вопросы

Флот

— Будет ли повышаться эффективность крупных калибров в игре? Зачастую орудия средних калибров сейчас предпочтительнее «бабах» ввиду своей скорострельности. Может, будет добавлена какая-нибудь механика, наподобие «избыточного давления», но только для кинетики, чтобы не было ситуаций, когда 155-мм снаряд не наносит вообще никаких повреждений.
Это же справедливо и для реальности. Скорострельность при достаточной мощности боеприпаса — очень важный параметр вооружения.

— Планируется ли ввод Морского противостояния, которое является самым адекватным и реалистичным флотским режимом на данный момент, на постоянной основе?
Морское ЕС имеет свою аудиторию и она довольно заметная, но всё же значительно уступает обычным случайным боям, так что пока мы планируем включать Противостояние по выходным.

Разное

— В обновлении 2.15 в игре появилась локация «Солнечный город», где стало возможным использование таких объектов местности, как эстакады. Будут ли в будущем появляться объекты, дающие более «трёхмерное» ощущение боя — туннели, виадуки?
Не исключено.

— Будет ли реализована многопоточность? Сейчас 100% нагрузка 1 потока, когда все остальные 15-20%, вызывает дикие просадки по FPS и микрофризы.
В игре уже реализована многопоточность. Но нужно понимать, что в игре не всегда есть в ней смысл, и не всегда есть чем занять большое количество ядер.

— Планируется ли полное обновление интерфейса игры? Сейчас абсолютно весь интерфейс, все шрифты и иконки в игре устарели. Хотелось бы видеть интерфейс в стиле вашего магазина, который обновлялся примерно год назад и выглядит весьма аккуратно и лаконично.
Такие планы есть.

— Будет ли расширено физическое воздействие на деревья и прочие кусты? В настоящий момент артудар не валит деревья, некоторые кусты уничтожаются пулемётом, а некоторые — только гусеницами. Некоторые деревья не убиваются ядерным ударом. Можно ли ожидать некой единой универсальной формулы? Расчистка зарослей артиллерийским ударом была бы полезной.
Деревья повреждаются и уничтожаются артобстрелом, а ядерный удар уничтожает все объекты на карте. Универсальная формула заключается в следующем: обычно, чем больше дерево, тем больше попаданий или тем больший калибр требуется, чтобы его свалить.

#ОтветыРазработчиков