Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Какой-бы могла стать Hades? В интервью с журналистами The Ver | RPG Geeks

Какой-бы могла стать Hades?

В интервью с журналистами The Verge сценарист Hades Амир Рао поведал, что изначально разработчики планировали сделать главным героем чуть ли не самого раздражающего босса игры — Тесея, а сама история должна была быть пересказом мифа о лабиринте Минотавра.

Идею о смене протагониста предложил креативный директор Грег Касавин, так как посчитал Тесея слишком шаблонным героем. Он начал в подробностях изучать мифологию Древней Греции и остановился на редких мифах об Аиде.

"Как оказалось, мифов об Аиде было довольно немного. Скорее всего, это связано с тем, что греки его попросту боялись и не хотели лишний раз говорить о нём. Но ведь Аид — один из легендарных греческих богов, ставший нарицательным, но с ним так мало историй. И вдруг ко мне пришла мысль, а есть ли у него сын?" В итоге выбор пал на Загрея, а сама история стала акцентированной на семейных проблемах.