Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Регард

Логотип телеграм канала @regardru — Регард Р
Логотип телеграм канала @regardru — Регард
Адрес канала: @regardru
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 31.04K
Описание канала:

«Регард» — интернет-магазин компьютерной техники, основанный в 1992 году.
Наш сайт:
www.regard.ru
Регард в VK:
vk.com/regardru

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал regardru и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 5

2023-05-19 10:11:34
Первые видеокарты GeForce RTX 40xx для Mini-ITX сборок

Видеокарты GeForce RTX 40xx до настоящего момента не имели ни одного представителя, подходящего для суперкомпактных сборок, в т.ч. HTPC. Это логично, учитывая аппетиты старших адаптеров RTX 4080/4090, но даже в случае с RTX 4070/Ti ни один из производителей не решился выпустить компактные версии таких видеокарт. Только появление RTX 4060/Ti исправило ситуацию — сразу появилось несколько интересных моделей

Colorful показала RTX 4060 Mini-V в оригинальном олдскульном дизайне, которая, скорее всего, будет соответствовать по характеристикам референсным картам NVIDIA, поскольку не относится к линейке iGame. Mini-ITX карты длиной до 17 см от Gainward — но это уже 4060 Ti со значением TDP 160 Вт линейки Pegasus. Её клон под брендом Palit называется StormX, а Inno3D RTX 4060 Compact имеет длину всего 155 мм. Ещё один «малыш» - ZOTAC RTX 4060 Solo, характеристики которого пока не раскрыты.

Ждём ещё больше «компактов» от MSI, ASUS, Gigabyte и прочих произодителей?
4.3K views07:11
Открыть/Комментировать
2023-05-17 15:25:22
Слух: Assassin's Creed Mirage планируют выпустить 12 октября, но могут отложить до ноября

Об этом рассказал французский инсайдер и блогер с ником j0nathan в своём новом ролике. Ранее он неоднократно делился достоверной информацией о проектах Ubisoft. Другие подробности:

• Геймплей будет напоминать Origins — с множеством гаджетов, доступных во время миссий, древом навыков на 15 умений, несколькими видами оружия
• Продвинутого паркура как в Unity не будет
• В кампании будет 4 главные цели — их выслеживание механически напоминает первую Assassin's Creed с подслушиванием, слежкой и пр.
• Игра будет максимально приземленной без мистики
• Басим начинает свой путь как простой вор, который получает доступ к артефакту Предтеч
• Среди локаций доступен лишь Багдад и окрестности — карта в игре будет ощутимо меньше, чем в предыдущих частях, но будет более густонаселённой
• Орёл как механика останется, будет доступно и орлиное зрение
• В проекте вернут систему известности как в AC2
• В игре не будет диалоговых опций и развилок
• Вернутся фракции, которые можно нанимать — на манер игр с Эцио
• Минимум контента вне Анимуса

Судя по всему, геймеров ждёт возвращение к истокам
1.4K views12:25
Открыть/Комментировать
2023-05-17 13:37:01
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti замечена в базе данных Geekbench

Новая видеокарта от NVIDIA появилась в базе Geekbench – значит, сэмплы уже разосланы для обзоров. Информация из программы подтверждает наличие у RTX 4060 Ti 8 ГБ видеопамяти, работающей на 18 Гбит/с и 4352 CUDA-ядер. Максимальная частота GPU конкретной видеокарты от неизвестного вендора составляет 2540 МГц.

Результат в Geekbench 5 составил 146170 очков — то есть совсем немного больше, чем у RTX 3060 Ti. При этом, если верить последним слухам, она должна опережать предшественника примерно на 9%. Потенциал новой видеокарты и расстановку сил мы узнаем после её официального выхода, который состоится 24 мая
2.6K views10:37
Открыть/Комментировать
2023-05-17 12:27:13
2.8K views09:27
Открыть/Комментировать
2023-05-17 09:45:32
AMD Radeon RX 7900 XTX – долой лимиты мощности!

Оверклокер Jedi95 вооружился видеокартой Radeon RX 7900 XTX от ASUS, платой Elmor Labs EVC2SE со специальным ПО для увеличения лимита мощности, водоблоком-фуллкавером и, конечно же, чиллером, державшим температуру в контуре на уровне 10°C. После аппаратной модификации подсистемы питания удалось достичь частоты максимальной GPU 3467 МГц и средней – 3333 МГц. Энергопотребление при «развязанном» теплопакете составило почти 700 Вт – 696 Вт, если быть точнее. Это почти в два раза больше «родного» лимита в 355 Вт Компанию видеокарте составили процессор Intel Core i9-13900KS, материнская плата ASUS ROG MAXIMUS Z790 APEX и 32 ГБ DDR5-7400 CL34.

В 3DMark Time Spy/Extreme такая модификация принесла 36971/18335 баллов, в Port Royale – 20492 балла, а в Speedway – 7690 баллов, что примерно соответствует результатам GeForce RTX 4090. Отдельно Jedi95 отметил отличную систему охлаждения ASUS TUF 7900 XTX и сравнил её с RTX 4090 STRIX, посетовав на отсутствие возможности серьёзного увеличения лимита мощности топовой видеокарты от AMD по умолчанию. Подобный подход энтузиаста можно только похвалить!
3.5K views06:45
Открыть/Комментировать
2023-05-16 18:18:02
Thermalright Phantom Spirit 120 – очередной двухбашенный кулер от одного из лидеров рынка

Компания Thermalright выпустила новый кулер с семью 6-миллиметровыми тепловыми трубками, пронизывающими две секции радиатора и впаянными в медное никелированное основание. Заявленное значение TDP – 280 Вт. Два чёрных 120-мм вентилятора TL-C12B V2 обеспечивают воздушный поток на уровне 66.17 CFM и статическое давление 1.53 мм вод. ст. при скорости вращения 1500 об/мин и уровне шума 25.6 дБА. Подсветки не предусмотрено — её любителям стоит обратить внимание на Phantom Spirit 120 SE ARGB

Масса кулера составляет 765 г при размерах 157х125х110 мм. Установить его можно на процессоры Intel LGA 2011/2066/115х/1200/1700, а также AMD AM4 и AM5. В комплекте поставляется термопаста Thermalright TF7 с теплопроводностью 12.8 Вт/(м·К)
4.0K views15:18
Открыть/Комментировать
2023-05-16 17:25:28
3.8K views14:25
Открыть/Комментировать
2023-05-13 14:13:58
741 views11:13
Открыть/Комментировать
2023-05-13 12:11:59 Epic Games выпустила Unreal Engine 5.2 с множеством новых функций и новым алгоритмом деформации тканей

В свежей версии UE обновлена система устранения фризов, добавлены новые функции освещения Lumen и геометрии Nanite и добавлено много полезных нововведений. Главное:

• В версии 5.2 повышена производительность и стабильность PSO — системы предварительного кэширования PSO, снижающей количество зависаний в играх на DirectX12
• В Unreal Engine 5.2 сокращено количество кэшей для компиляции благодаря улучшенной логике — система теперь сама пропускает тот кэш, который не будет использоваться
• Также появилась возможность объединить старую систему ручного кэширования с автоматической
• Nanite получила поддержку пользовательской глубины и трафаретов, каналов освещения и глобальной плоскости отсечения, а сама технология стала работать существенно стабильнее
• Lumen обзавелась улучшенным глобальным освещением и окклюзиями для тонкой геометрии (например, ушей или одежды) на персонажах
• В UE 5.2 высококачественные отражения полупрозрачности теперь поддерживают шероховатость материала, ранее ограниченные только зеркалированием
• Программная трассировка лучей теперь по умолчанию использует асинхронные вычисления для консолей
• Апаратная трассировка лучей теперь поддерживает двухстороннюю листву и может лучше просчитывать вторичные отскоки для отражений
• Добавлена поддержка асинхронных вычислений для встроенных проходов трассировки лучей, а тени с трассировкой лучей для Rect Lights и источников света с размером источника стали более точными в новой версии движка
• В Epic поработали над улучшением рендеринга поверхности для типов кожи гуманоидных персонажей
• Для разработчиков игр будут полезны нововведения по типу Procedural Content Generation Framework — модуль для быстрого заполнения больших областей или даже миров после определения правил и параметров
• Добавлена поддержка экспериментальной технологии Substrate — она заменяет стандартный набор моделей затенения на новые и поддерживает больший набор поверхностей внешнего вида. Благодаря Substrate можно создать модульную структуру, чтобы обеспечить наиболее привлекательный и многоуровневый вид моделей. Он особенно полезен для многослойных изображений, таких как «жидкость на металле» или «пыль на прозрачном покрытии».

Полный список изменений Epic Games доступен на странице Unreal Engine.
2.1K views09:11
Открыть/Комментировать
2023-05-12 18:18:01
4.0K views15:18
Открыть/Комментировать