Зарабатывает не тот, кто работает много, а тот, кто работает хорошо.
Но что значит “хорошо” для игрового художника? Это мы будем выяснять у самих работодателей на стриме 27 мая в 19:00. Арт-директор международной игровой компании Nexters Антон Кравец и основатель школы Smirnov School Иван Смирнов расскажут, что наниматели в игровой индустрии ждут от художников.
Приходи на бесплатный стрим и узнай:
➤ как грамотно презентовать себя и свои навыки;
➤ как выстраивать коммуникацию с работодателем;
➤ как повысить свою ценность в глазах начальства;
➤ как зарабатывать больше уже сейчас.
Хочешь узнать, как стать востребованным геймдев-художником? Расскажем о тайных тропах и подводных камнях в эту пятницу.
Жми, чтобы получить ссылку: https://vk.cc/cdOKXT
#Реклама #ппрвг