Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Салют, панки! Сегодня о сериалах. Недавно моё внимание привлёк | PunkMonk

Салют, панки! Сегодня о сериалах. Недавно моё внимание привлёк The Last of Us по одноимённой компьютерной игре.

Во-первых, я очень любою эту игру, считаю её бесспорным шедевром, особенно первую часть, во-вторых, у сериала были очень высокие оценки, так что пройти мимо я не мог. Просмотрено уже 4 серии и на основании этого можно выделить основные проблемы произведения.

Главная проблема сериала — его абсолютная неоригинальность. С того момента, когда компьютерные игры начали развиваться, они активно использовали весь инструментарий, который есть в искусстве. Первые игры Fallout цепляют нас своей атмосферой и историей. Но с развитием графики в игры пришли и все инструменты кино.

Если убрать все кинематографические элементы из The Last Of Us или Red Dead Redemption 2, то мир этих игр развалится, потому что именно кино лежит в его основе.

Любой режиссер, работая с историей, должен создавать уникальное произведение, а не просто экранизацию. Это возможно, когда ты работаешь с текстом, потому что инструменты у кино и литературы разные, но с современными играми нужен другой подход. Иначе получается, что ты видишь то же самое, что и в игре, только не можешь принимать решения и участвовать в жизни героев, а значит твои возможности меньше.

Получается не самостоятельное произведение, а триал версия. Из серии, посмотри фильм, а потом себе игру скачай.

Итог: История крутая (популярность игры это доказала). Но сериал не предлагает никаких новых решений, не работает на раскрытие мира, персонажей, а просто следует за игрой. В результате мы видим катастрофическую неоригинальность.

А какие у вас мысли по этому поводу?