Ubisoft
перешла в режим тотальной перезагрузки: разработка ремейка Prince of Persia: The Sands of Time остановлена, а релиз сразу семи игр отложен.
Компания объявила о кардинальных переменах, цель которых — вернуть Ubisoft на лидирующие позиции. В основе обновлённой стратегии по-прежнему лежат открытые миры и игры-сервисы.
Жертвой «перезагрузки» стал долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time — его, по сути, «отменили» (официально заявлено об остановке разработки) вместе с пятью другими проектами из-за несоответствия стандартам качества.
Как
пояснили в компании, «Пески времени» не смогли достичь нужного уровня «исполнения», а выпускать продукт качеством ниже Ubisoft не планировала. Дальнейшее производство потребовало бы слишком много времени и инвестиций. Тем не менее франшиза, скорее всего, продолжит развиваться в будущем.
Семь других игр отложены на неопределённый срок — вероятно, среди них оказался и ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag. Кроме того, Ubisoft закрывает студии в Стокгольме и Галифаксе, а также рассматривает возможность продажи некоторых активов.
Компания переходит на новую структуру из пяти творческих подразделений. Каждое из них будет курировать свои направления: от игр-сервисов вроде For Honor и стратегий в духе Anno до ключевых франшиз вроде Assassin’s Creed и Far Cry.
Другие детали:
— У каждого подразделения будет своё руководство.
— Из Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six планируют сделать «ежегодные миллиардные бренды».
— Сейчас Ubisoft, помимо прочего, работает над четырьмя оригинальными играми.
— В следующие два года компания намерена сэкономить €200 миллионов.
— Инсайдер Джейсон Шрайер
отметил, что знал о недовольстве Ubisoft качеством ремейка Prince of Persia.
7.5K viewsedited 17:29