Продуктовая визуализация в Blender
Мы начинаем с настройки референсов в ортографических видах, правильно размещаем изображения сверху и сбоку, регулируем прозрачность и видимость. Затем по шагам создаём базовую плоскость, настраиваем фаски, добавляем сегменты и наводим порядок в топологии. В процессе вы увидите, как использовать инструменты inset, extrude, Loop Cut, а также модификаторы Subdivision Surface, Mirror, Bevel и Array, чтобы получать чистую геометрию для аккуратной продуктовой визуализации.
Посмотреть видео
00:36:04
#blender