Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Как получить первый реальный опыт в дизайне Реальная задача | Профессия Дизайнер

Как получить первый реальный опыт в дизайне

Реальная задача должна решить чью-то проблему, приносить деньги и результат, а сама работа должна выйти в виде готового продукта, а не просто уйти в стол или в портфолио.

Поэтому, например, разработку гипотетического продукта для какой-то компании можно сравнить скорее с конкурсными задачами, где нет четких границ и правил. Ты делаешь практически все что угодно, а не пытаешься нащупать решение, которое будет работать и которым будут пользоваться люди. Такие тренировки полезны, но это не реальный опыт.

Для наработки опыта лучше подойдет стажировка, потому что она дает возможность понять, как рассчитывать время на выполнение задачи, укладываться в бюджет, оптимизировать процессы и многое другое.

Не бойтесь брать заказы на бирже и искать заказчиков через объявления, даже если вы находитесь в самом начале пути. На практике важно научиться не только работать с клиентами, но и оценивать свою работу. В первые 2-3 раза можно снизить цену за свою неопытность, но даже это необязательно.

Главное — не стесняйтесь задавать вопросы клиенту. Чем лучше вы пытаетесь понять продукт и задачу, тем лучше получится результат.

Или можно сконцентрироваться на разработке своего собственного продукта: это может быть приложение, сервис или семейство шрифтов. Но тогда вы становитесь не просто дизайнером, а директором продукта, и нужно будет самому себе ставить задачу, контролировать ее выполнение.