Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Press F

Логотип телеграм канала @pressf2gaming — Press F P
Логотип телеграм канала @pressf2gaming — Press F
Адрес канала: @pressf2gaming
Категории: Telegram
Язык: Русский
Количество подписчиков: 487
Описание канала:

Рассказываем об индустрии и рынке видеоигр. Самое важное и актуальное — отчеты компаний, будущее гейминга и технологий.
На связи:
@ggersirius55
@Pumpampidu

Рейтинги и Отзывы

3.00

3 отзыва

Оценить канал pressf2gaming и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

2

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-06-22 22:20:02 От монетизации близзов в шоке даже в самой индустрии мобильных игр.

Джуно Близ работала над League of Legends: Wild Rift, а сейчас над новым проектом студии, написала в Twitter, что офигавает от текущих моделей pay to win.

"Игры прикрывают «хищнические pay-to-win механики» до поздних этапов игры, а также маскируют их с помощью геймплея, чтобы игрокам было как можно сложнее понять, с чем они связываются и сколько это на самом деле стоит...

...В индустрии нет никаких механизмов, поощрявших бы более этичные практики и защиту игроков, особенно в случае с мобильными играми. Как я вижу, лишь немногие студии сдерживают себя.

Когда такой сомнительный стандарт поддерживают особенно известные разработчики, я начинаю бояться за индустрию. Как разработчик и геймер."

Аудитория решила, что слова относятся к Diablo Immortal, где стримеры донатили по 15К$, чтобы получить один топовый кристалл. Из-за системы монетизации игра получила самый низкий рейтинг на Metacritic. Даже ниже, чем Warcraft Reforged. А это достижение...

Но близам пофиг. Котик, видимо, хочет вырвать как можно больше зелени, пока не продастся зеленым

@pressf2gaming
274 views19:20
Открыть/Комментировать
2022-06-19 17:24:13 Мы обещали рассказывать про акции игровых компаний. Сейчас новостей немного, поэтому появилось время. Погнали.

Первые ребята, о которых расскажем — Unity Software. О себе говорят, как о ведущий платформе для разработки игр — более 50% которых выходят на этом движке. Почему такая много? На Unity выходит очень много простых игр и, главное, мобилок.

Из популярных примеров — Hearthstone, Pokemon Go, Fall Guys.

Помимо игр, компания предлагает платформу для создания эффектов для кинца, дизайна, авиа отрасли и прочих штук. Но несмотря на все это, последний год оказывается провальным для акций.

1 ноября 2021 года они стоили 172$, сейчас всего 35$. Немножко упали, правда? Основная причина в сильном замедлении роста компании. Последние несколько лет выручка росла по 30-50% в год — это очень много (прямо таки дохера). Во втором квартале 2022 года ожидают рост выручки всего на 5%. К тому же компания остается убыточной (прибыли нет). Сейчас по всеми миру растут % ставки и кредиты становятся дороже. Если ты не приносишь прибыль, то берешь кредиты/другие заемные инструменты, которые становятся еще дороже, а тебе еще сложнее начать зарабатывать. Кредитов у компании хватает, кстати.

Что в итоге? У нас есть популярная платформа, которая столкнулась с проблемами (как и почти весь рынок). С учетом очень низких объемов выручки, компания точно будет расти в будущем быстрыми темпами. Но когда это прекрасное будущее наступит, не известно. Можно ждать год, а может и два. Если есть желание заработать быстро, компания точно не подходит.

Если вы хотите закинуть свои деньги лет на 5-10, вполне подойдет. Компания стоила 170$, и вполне возможно будет стоить столько же и еще раз. Но не скоро. По крайней мере, многие банки и инвест дома так говорят. А мы просто рассказываем и ничего не советуем.

@pressf2gaming
312 views14:24
Открыть/Комментировать
2022-06-15 18:18:57 Прошло целых две презентации от Xbox — одна с Bethesda, вторая расширенная. Больших отличий, правда, не было.

Какие новости для зеленых?
Пожалуй, самое основной, что ни одной ААА игры в этом году ждать не стоит. Обещают A Plague Tale: Requiem, если это утешит.

В итоге этот год оказывается сильно скомканным из-за переноса Starfield и STALKER. Зато в следующем году топовых игр должно повыпадать. А что будет у Сони пока не понятно, но что-то точно будет.

Чтобы скрасить отсутствие громких новинок сейчас, ребята решили уйти в онлайн игры для Game Pass — например, заколабились с Riot Games, пообещав кучу плюшек для всех игр. Ход, как мне кажется, крутой — аудитория игр большая, плюшки неплохие.
Также добавят Valheim. Ну вы поняли...

Пока Sony только готовится создавать игры-сервисы, зеленые решили в краткосрочной перспективе сотрудничать с уже существующими. Также заанонсили Minecraft Legends — еще один онлайн сервис. Ну и притерлась работа над игрой с Кодзимой (привет Сони).

Если подвести небольшие итоги — чего-то вау с точки зрения развития бизнеса и игр не было. Отсутсвие ААА — плохо,когда у Sony в этом году их хватает. Более быстрый уход в сервисы — очень хорошо, т.к. удалось опередить Sony, которые купили студию и пока только планируют.

Для широкой аудитории — ну, мы увидели геймплей Starfield и вступительный ролик STALKER. Усе...

@pressf2gaming
342 views15:18
Открыть/Комментировать
2022-06-13 18:32:38
Баяны лучше выпустить поздно, чем никогда.

@pressf2gaming
296 views15:32
Открыть/Комментировать
2022-06-08 20:28:18
Blizzard анонсировала Call of Duty: Modern Warfare II. Саму игру и трейлер разбирать не будем, сделают и без нас.

Интереснее, что теперь игры близов будут выходить и в Steam. Одно время куча компаний решила наоткрывать своих магазов. Bethesda, Origin, EA и т.д. В итоге все поняли, что идея плохая. Не сразу, но поняли. В итоге все выходит и в Steam.

Выживает Epic и близы, но вторые похоже решили, что можно не ограничиваться только своей платформой, а заработать больше денежек и на стороне.

Что же, когда выручка и прибыль падает, все средства хороши...

@pressf2gaming
400 views17:28
Открыть/Комментировать
2022-06-03 19:59:45 Вчера прошла State of Play от Sony. Сами анонсы вы уже видели или можете чекнуть здесь, чтобы просто не дублировать.

Ничего сверхъестественно не произошло, но хочется отметить одну деталь — как будут подходить к развитию RS VR2.

Помимо новинки Horizon: Call Of The Mountain для VR было много анонсов уже существующих игр — туда пойдут No Man's Sky, Resident Evil Village, Resident Evil 4.

И это интересно — если есть хорошая игра от первого лица, добавить туда VR режим не так уж и сложно. И докинуть пару фишек, как делали разрабы для контроллера Dualsense. Не нужно тратить кучу денег на разработку игры с нуля для очень нишевой аудитории.

Такой подход может неплохо мотивировать покупать эти VR устройства. А уже с хорошей базой игроков, можно начать делать уникальные игры.

Гениальное просто Ждем ответа зеленых.

@pressf2gaming
451 views16:59
Открыть/Комментировать
2022-05-31 21:26:01
Microsoft влип в Blizzard

Пока регуляторы проверяют сделку и никак не допроверяют, у Microsoft появляются проблемы.

Во-первых, они дали активный сигнал Sony, которая начала скупать студии поменьше и выходить на ПК рынок. Во-вторых, сами зеленые никого купить больше не могут купить.

По идее, им больше никто и не нужен. Все таки франшиз и простора там дофига. Загрузить можно и себя и беседку, при желании.

Но сам факт неутвержденной сделки заставил компанию стоять на одном месте. ААА проектов в этом году нет, новых игр ждать фиг знает сколько. Никого купить больше нельзя, иначе регуляторы еще сильнее будут доебываться.

И все это в надежде, что сделку одобрят. Поэтому первоначальная радость сменилась небольшой настороженностью.

Если все-таки покупка свершится, будет круто. Проблема в том, что новости не первый месяц, а этих если становится все больше.

@pressf2gaming
458 views18:26
Открыть/Комментировать
2022-05-30 21:12:20
Лучшая реклама — та, за которую тебе платят

Таким подходом Sony и решила действовать, продав права на экранизацию франшизы Horizon Netflix, а Gof of War для Amazon.

Сделали правильно — не дали все 1 компании и распределили риски. Ghost of Tsushima вообще выйдет в формате фильма. Все это — новые зрители и потенциальные покупатели игр. То есть для кого-то фильмы и контент, а для Sony реклама. Но платят им

Есть даже такой подход — brandformance. Когда ты сначала работаешь на бренд и имидж, а потом тебе легче продавать сам продукт. Большой плюс для синих, что вместо того, чтобы самим платить за развитие бренда, они зарабатывают и на этом.

Такая вот математика...
343 views18:12
Открыть/Комментировать
2022-05-26 20:06:01
На этой неделе прям много постов, но потом чуть сбавим темп

Тут просто маркетологи CDPR рассказали о желтом цвете Cyperbunk — ребята хотели отстроиться от привычного киберпанка с неоновым фиолетовым и синим оттенком.

Чтобы работала ассоциация, как с Coca-Cola. Видишь цвет — сразу думаешь об игре. В итоге решили взять яркий светло-желтый, который никто не использует.

Ход интересный, и стоит отдать должное, маркетинг отработал на 100%. Жаль, что саму игру до ума доводят уже 2ой год и только недавно после обновления 1.5 на консолях, она начала получать преимущественно позитивные оценки.

Ждем сюжетный аддон, наверное...

@pressf2gaming
451 views17:06
Открыть/Комментировать
2022-05-25 21:44:46
Могли слышать, что Sony пилили онлайн режим к The Last of Us. Сейчас таких планов нет — делают отдельную более крупную онлайн игру.

Вообще соньки после приобретения разрабов Destiny очень и очень активно хотят выйти в игры-сервисы. Это далеко не последняя игра, которая пойдет туда.

Причина проста — если ты делаешь хорошую онлайн-игру, ее срок жизни составляет 5 лет с постоянным доходом. Очень хорошую можно доить и 10 лет. И даже если на 1 тайтл придется 3 неудачных, это все равно большой денежный успех. Такие игры попадут и на ПК — это еще плюс аудитория и бабки.

Все это отдаленно напоминает кино — где большой тренд во франшизы. Marvel пилят куча фильмов, где сюжет и идентичность перекрывается пасхалками и десятками камео.

Сюжетные игры не уйдут, но надо быть готовыми, что 3-4 крупных релиза в год — это максимум. Остальное сервисы.

@pressf2gaming
358 views18:44
Открыть/Комментировать