Компьютерные игры — это обычное программное обеспечение. Однако с защитой в них не все так гладко.
Информационная служба Хабра обсудила с Владимиром Кочетковым некоторые проблемы игровой индустрии и геймдева.
В статье вы узнаете:
Возможны ли взлом и кража данных через онлайн-игры, если не считать социальную инженерию?
Помогает ли технология NFT избежать кражи аккаунтов в онлайн-играх?
Существуют ли белые хакеры, которые взламывают игры и потом рассказывают компаниям об этих уязвимостях?
Подробнее читайте
в нашем материале