Poly Extrude, Insert, Bevel и Bridge в 3ds MaxВ этом уроке вы познакомитесь с несколькими модификаторами, которые применяются для полигональных фигур.
Это
Extrude — инструмент выдавливания,
Insert — вставка полигонов,
Bevel — экструдирование с масштабированием. Еще один модификатор, который попал в обзор, —
Bridge, служащий для объединения двух объектов через «мостик».
Благодаря различным командам соединяющую часть также можно менять — масштабировать или скручивать.
#3dsMax @poly3ds