Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Poly Extrude, Insert, Bevel и Bridge в 3ds Max В этом уроке в | Polygon

Poly Extrude, Insert, Bevel и Bridge в 3ds Max

В этом уроке вы познакомитесь с несколькими модификаторами, которые применяются для полигональных фигур.

Это Extrude — инструмент выдавливания, Insert — вставка полигонов, Bevel — экструдирование с масштабированием. Еще один модификатор, который попал в обзор, — Bridge, служащий для объединения двух объектов через «мостик».

Благодаря различным командам соединяющую часть также можно менять — масштабировать или скручивать.





#3dsMax @poly3ds