Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Quality Uncertainty

Логотип телеграм канала @pleaserun — Quality Uncertainty Q
Логотип телеграм канала @pleaserun — Quality Uncertainty
Адрес канала: @pleaserun
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 50
Описание канала:

Канал про обеспечение качества в самом широком смысле. Пожалуй, даже слишком широком.

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал pleaserun и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2021-10-01 00:19:05 Первый наш оффлайн ивент за два года. Со скрипом, но, кажется, получилось организовать. Живём!

https://pages.beamery.eu/veeamsoftware/page/veeam-qa-meetup-offline
26 viewsNikolai Kochkin, 21:19
Открыть/Комментировать
2021-09-29 12:58:18 Обожаю когда из суппорта приходят кейсы из каких-нибудь университетов. Любят они экзотичные сетапы.

"У нас тут CEPH на Debian 5, и оно даже иногда работает, но, если честно, обычно нет. Помогите"
42 viewsNikolai Kochkin, 09:58
Открыть/Комментировать
2021-09-18 19:18:57 В Праге в это воскресенье (завтра) можно будет проголосовать (с 8:00 до 20:00, Прага 6, ул. На Заторце, д.16). Пражский участок припсан к Кинешемскому, Ивановская область.

Про умное голосование, полагаю, все в курсе (на всякий ссылочка на гитхаб). В последнее время запрет властями стал своего рода знаком качества, а УГ запрещают, как мы видим, повсеместно. Те же гуглодоки блокировать начали не имея никаких формальных обоснований.
59 viewsNikolai Kochkin, edited  16:18
Открыть/Комментировать
2021-09-15 23:41:19
Словарное слово, ага
67 viewsNikolai Kochkin, 20:41
Открыть/Комментировать
2021-09-15 19:35:02 Есть что-то патологически нездоровое в том, что 100% фишинг-писем, которые приходят на корпоративную почту — это тестовые сообщения от внутреннего отдела безопасности
78 viewsNikolai Kochkin, 16:35
Открыть/Комментировать
2021-09-04 21:37:17 Лайфхаки от Николая

Если смотреть Ведьмака на проекторе в теплое время года, то число монстров благодаря летающим вокруг мотылькам увеличится раза в полтора
88 viewsNikolai Kochkin, 18:37
Открыть/Комментировать
2021-08-29 12:58:18 King's Bounty: "Найди как обойти пяток критических багов самостоятельно"
King's Bounty II: "Вот тебе краш еще до загрузки главного меню, удачи"
128 viewsNikolai Kochkin, 09:58
Открыть/Комментировать
2021-07-26 13:44:55
"Будь фича хоть тысячу раз нужна, какой в этом смысл, если твой разработчик плачет?"
177 viewsNikolai Kochkin, 10:44
Открыть/Комментировать
2021-07-26 00:07:06
Реализация движения производственного конвейера в игровом движке.

Ожидание: прописываем движение ленте конвейера по кругу.

Реальность: через каждые 0.01 секунды телепортируем твердое тело немного назад и заставляем его плавно двигаться вперёд следующие 0.01 секунды. А для визуального отображения пишем шейдер, который замостит верхнюю часть конвейера текстурой со смещением, изменяющимся во времени. ВЕДЬ ЗТО СИЛЬНО ПРОЩЕ, ЧЕМ ДВИГАТЬ ЛЕНТУ КОНВЕЙЕРА.
127 viewsNikolai Kochkin, 21:07
Открыть/Комментировать
2021-07-15 23:00:08
Современные редакторы шейдеров - это сплошное удовольствие. Как бы я ни любил кодить, в таком формате шейдер в разы читаемее. И результат виден на всех промежуточных этапах сразу
107 viewsNikolai Kochkin, 20:00
Открыть/Комментировать