Пока программист полирует демо-версию Torn Away, руководитель | perelesoq
Пока программист полирует демо-версию Torn Away, руководитель студии Артём готовит небольшой доклад о специфике создания сюжетных игр (отвлекаясь на 3D скан).
Поучиться на наших ошибках и первыми потрогать демку можно будет на мероприятии от Scream School в это воскресенье. Не забудьте зарегистрироваться и оценить остальную программу, там много выступлений хороших специалистов: