И снова мини-подборка для тех, кто проводит пользовательские и | Дайджест продуктового дизайна
И снова мини-подборка для тех, кто проводит пользовательские исследования или использует их результаты в работе. Вот что на прилавке сегодня:
1. Jakob Nielsen: Как он придумал свои классические 10 эвристик юзабилити 30 лет назад. Он также показывает, почему они не устаревают — в их основе фундаментальный рассинхрон между пользователями и компьютерами, который не зависит от конкретной платформы и трендов.
2. Константин Ефимов и Анастасия Жичкина: Памятка по проведению исследований. Она разбирает ошибки на разных стадиях от подготовки до завершения. PDF.
3. Jim Kalbach: Экспериментирует с ChatGPT для помощи в процессе описания Jobs to Be Done. Он сделал два плагина в дополнение к своей фирменной канве — Scope и Investigate. Они помогают заполнять JTBD Canvas.
4. Quant UX Conf: Конференция о количественных методах пройдёт 12-13 июня в онлайне.
5. Johanna Jagow: Шишки, которые она набила при внедрении базы знаний и инсайтов.
6. Jeff Sauro и Jim Lewis: Памятка по основам проведения опросов пользователей. Много полезных способов категоризации.
В другой статье они описывают типичные проблемы выборки при проведении опросов, которые искажают результат.
А NN/g приводят ситуации, в которых хочется провести опрос, но на самом деле не стоит.
7. Steve Bromley: Конфигурация оборудования и программ для проведения игровых тестов мобильных игр.
8. Александр Замахов: Подборка статей о проведении исследований в известных продуктовых компаниях.
9. Chris Chapman: Планирование количественных исследований. Времени на них нужно с запасом — он подсвечивает основные риски.
10. Steve Bromley и Pejman Mirza-Babaei: Обзор роли и особенностей работы исследователя в играх.
11. Jake Burghardt: Востребованность конкретных инсайтов в базе знаний.
#research