Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Как я делала Рейз.png и Браш.png Немного о пути к мечте. В с | Сова играет | Код к твоей ширинке

Как я делала Рейз.png и Браш.png

Немного о пути к мечте. В следующем посте будет гайд.

В исходниках нет спрайтов. Вообще. Но в папках с главами есть файлы со странным расширением .moc. Гугл говорит, что это файлы для MOCHA Java Script. Он ошибается.

Вспомнила, что спрайты дышат и моргают с помощью Live2D. Вбила в поиск «.moc Live2D» и узнаем, что .moc — старый формат «данных модели». Вскрыть такой файл и вытянуть картинку нельзя. На официальных форумах говорят, что можно только пересоздать такой файл или посмотреть его с помощью Live2D Viewer. Только не новой версии, а старой, еще 2015 года. Современная поддерживает только .moc3. Была бы и рада скачать, но сайты и файлы подозрительные.

Дайте мне посмотреть на моих мальчиков без фона. Я уже пыталась сделать .png для валентинок, это мука. У Рейза такие огромные и дырявые крылья, что их проще отрезать, а Брашу надо доспех брить налысо.

И здесь настал момент истины. Нашла ЕГО — Live2D Viewer Web. И он отказался читать файлы... Ему не хватало текстур. Тогда я бросила в него файлы .moc и .tex, которые лежали рядом. Опять не то. Форум подсказал, что нужен некий model.json с прописанными путями к текстурам в .png. Чего нет, того нет, но есть же .tex. И оно заработало! С одной эмоцией, но сам факт! Спрайты даже дышат и выгружаются в .png!

#demonheart #яжпрограммист #сова_делает

@owl_plays_games