Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Метаверсошная

Логотип телеграм канала @olya_tashit — Метаверсошная М
Логотип телеграм канала @olya_tashit — Метаверсошная
Адрес канала: @olya_tashit
Категории: Блоги
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.90K
Описание канала:

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика.
Metaverse|VR|AR|Games|Future

Админ: @elly404
Уютный чат: https://t.me/ XvfAkvMwaJA1ZTky

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал olya_tashit и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-08-31 19:47:38
Осмотр у участкового терапевта в 2030 году
336 views16:47
Открыть/Комментировать
2022-08-31 15:21:16 Абсолютно царский подгон - артбук Cyberpunk 2077. Больше всего мне нравится рекламные баннеры разглядывать, профдеформация, видимо
491 viewsedited  12:21
Открыть/Комментировать
2022-08-30 19:53:36
247 views16:53
Открыть/Комментировать
2022-08-30 15:28:19 Мне кажется, проблема блокчейновых метаверсов в том, что они ставят на первое место бабло, а на последнее - контент.
А проблема централизованных метаверсов в том, что они ставят на первое место контент, а на последнее - бабло.

Вот бы появилось что-то более сбалансированное!

А пока я принесла вам лонгрид про Децентраленд.

Он старый, в январе написан.
От этого только интереснее почитать прогнозы и разработчиков, и инвесторов.
Невольно задумываешься о том, есть ли смысл вообще делать какие-либо прогнозы.

Вот например, слова Майкла Горда, соучредителя Metaverse Group, который является инвестором виртуальной недвижимости:

"Я думаю, что Decentraland вырастет с 500 000–600 000 активных пользователей в месяц до 600 миллионов активных пользователей в месяц. В 2022 году мы можем увидеть, как Decentraland достигнет 20 миллионов пользователей, 800 миллионов через год и, возможно, к 2025 году получит мировое господство".

Ахахахахаха, то есть, мяу.

Еще интересные факты из статьи:

- на создание Децентраленда разработчиков натолкнула покупка виар шлема HTC Vive. Им башню снесло от ощущения пространственного интернета, но заняться они почему-то решили блокчейном. Траектория странная, ну да ладно.

- один инвестор и эксперт по метавселенным заявил, что большая часть подъема Децентраленда была вызвана бумерами, которым проще понять, что такое цифровой актив, если этот актив называется "земля"

- Земля стоит дорого, это мешает платформе развиваться. Но дорисовать дополнительной земли разработчики не могут - это обесценит ее. Задача сложная: снизить планку входа, при этом позволяя китам все равно демонстрировать свой статус.

Например, можно расширять земли тем, кто застраивает их и развивает, чтобы на карте было меньше пустых участков.
А может на дешевых участках сделать все черно-белым? Или низкополигональным?

В общем, забавно.
398 views12:28
Открыть/Комментировать
2022-08-30 10:00:50 Попалась книга Кевина Келли, основателя и редактора журнала Wired, называется "Неизбежно. 12 технологических трендов, которые определяют наше будущее".

Книга уже старовата, Келли написал ее в 2016, но все равно довольно интересная.

Особенно интересная в историческом контексте - там много забавных рассказов о том, как люди воспринимали интернет 20 лет назад и как представляли себе его развитие.

Спойлер: вообще мимо.

Например, ни у кого не было мысли, что люди сами бесплатно будут создавать контент.
Миллиард единиц контента.
Все думали, что контент придется делать в специальных редакциях и хватались за голову - это же очень дорого!

Короче, подозреваю, что с метавселенными мы примерно также промахиваемся.
Интересно, как это все будет выглядеть через 20 лет.
431 views07:00
Открыть/Комментировать
2022-08-29 16:43:45 Свеженькая статистика по метавселенным подъехала.

Статистики по метаверсам вообще не густо, они ее раскрывать не любят, инструментов тоже пока особо нет.
Зато есть аналитическое агентство Metaversed, которого делает красивые диаграммы.
Давайте на них посмотрим.

Я уже как-то постила их данные за 1 квартал 2022, теперь есть данные за 2 квартал, можно сравнить.

В целом, аудитории растут.
На некоторых площадках вообще поразительный прирост за квартал.

Roblox: 210 млн было - 230 млн стало.
Minecraft: 160 млн - 165 млн
Fortnite: 80 млн - 85 млн

Zepeto показывает отличный рост: с 13 млн до 20 млн.
Повод повнимательнее присмотреться к площадке, особенно если интересуют азиатские рынки.

RecRoom: с 5 млн в браузере и 1 млн в виаре - до 7 млн в браузере и 3 в виаре.
Вот куда ходят покупатели шлемов.

В VRChat темпы роста ниже: с 4 млн до 4,4 млн.
Могли бы и постараться!

AltspaceVR совсем чуть-чуть вырос: с 1 млн до 1,2 млн.
Майкрософт почему-то не хочет тратить свои бесконечные деньги на промо альтспейса.

В блокчейновых метаверсах роста нет, да и данных по ним тоже (по этой причине).
Decentraland судя по всему скукожился. Было 500к, стало меньше. (Предположительно, там 300к месячных юзеров).
И Somnium Space тоже (по словам основателя, у них 100к месячных юзеров)
И Sandbox.
Под конец второго квартала вообще у всех случилось падение месячной аудитории, так что следующие графики будут еще более пессимистичные.
То ли из-за криптозимы, то ли просто не умеют в удержание пользователей.

Что мешает блокчейновым метаверсам привлекать и удерживать аудиторию?
Ваши версии?
707 views13:43
Открыть/Комментировать
2022-08-28 17:32:06
Парни, кажется, у меня для вас есть отличная идея...
580 views14:32
Открыть/Комментировать
2022-08-27 14:22:47 Интересный пост из Фейсбука, про процедурно генерируемые фильмы:

"В условиях дефицита сюжетов, с которым мы, прямо скажем, столкнулись в кино, можно представить, что будущее — за процедурно-генерируемыми фильмами.

То есть мы просто начинаем смотреть знакомый фильм заново и сюжетный костяк в нём остаётся старый, а технические детали каждый раз меняются.

Автоматически! Как компьютерную игрушку перепроходить — в сундуках всегда разные трофеи.

Нейросети вон уже научились картины дорисовывать, рисовать по текстовому описанию и трансформировать прямо на лету. А тут ничего особо нового, просто следующий шаг.

Ну, например, помните фильм «Изгой»? Том Хэнкс прилетел на остров без аэропорта и отдыхал там дикарём.

Суть в том, что разбившийся самолёт был почтовый, и Тому Хэнксу на берег выбросило некий набор предметов, которыми он потом пользовался, чтобы выжить. Так вот, при каждом следующем просмотре фильма набор должен меняться. То есть однажды, например, может даже выпасть спутниковый телефон, бормашина и зеркало. И Том Хэнкс просто с комфортом полечит себе больной зубик, пока к нему летят спасатели.

Разговаривать он при этом будет не с мячом Уилсоном, а, скажем, с увлажнителем воздуха Винни. Или с утятницей Оксаной Александровной.

Взять ещё «Терминатор 2». В оригинале один был с железным скелетом, а второй из жидкого металла. А смотришь заново — один фарфоровый, второй из клубничного конфитюра. И в конце, значит, хороший терминатор похож на старую куклу, которую не любили, а второй выглядит как воспаленная слизистая."

От себя добавлю, что так можно и под индивидуальные запросы фильмы генерировать.

Например, я бы выкинула из первого топ гана совершенно ненужную там женщину и оставила бы историю про крепкую мужскую любовь на фоне истребителей.
808 views11:22
Открыть/Комментировать