Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Три способа, как можно создавать молнии внутри нюка. Все они п | Ню-склад | Копилка основного чата

Три способа, как можно создавать молнии внутри нюка. Все они подойдут под свои задачи и все они требуют разных денежных вложений для реализации (ну или пиратских способностей - каждому своё)

1. X_Tesla

Использовать бесплатную гизму X_Tesla, написанную Xavier Martin. Подойдет для 2-д историй и в большинстве случаев. По двум точкам генерит молнию - куча настроек и возможностей.

- http://www.nukepedia.com/gizmos/draw/x_tesla/finishdown?mjv=2


2. Boris FX - Sapphire (S_Zap и S_UltraZap)

Нужна версия Sapphire OFX. В ней найдете гизмы для Нюка - S_Zap и S_UltraZap. В отличии от X_Tesla, имеет большее количество точек для деформации молнии, но с точки зрения реалистичности - выглядит более дешево. И, конечно, цена за данный пак Sapphire велика.

Кстати, в некоторых своих уроках Hugo Desk использовал именно S_Zap. Можете посмотреть результаты работы, например, в этом видео. Там также представлен классный метод, как используя 3д аксисы сделать 2д точки - и на них уже нацепить молнии (

- 23:20).

- https://borisfx.com/products/sapphire/


3. lightning_generator v1.0

И последний, самый интересный, на мой взгляд, метод - это использовать написанный на Blink Script генератор молний от Erwan Leroy. Во-первых, необходимо скачать скрипт с нюкпедии. Во-вторых, для работы данной гизмой необходимо установить HIGx Point Render (это рендер для нюка, написанный Mads Hagbarth на Blink Script). Этот рендер стоит 99 долларов, найти его также можно по ссылке.

К lightning_generator подключаем Point Render, выставляем камеру.

Основное преимущество lightning_generator в том, что он работает в 3д. И молнии также можно интегрировать в 3д-среду нюка, используя Point Render.

- https://www.nukepedia.com/blink/3d/lightning_generator/finishdown?mjv=1
- https://higx.net/