Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Ричард Ледбеттер, Александр Батталья и Джон Линнеман из Digita | Новости IT | Инсайды

Ричард Ледбеттер, Александр Батталья и Джон Линнеман из Digital Foundry заявили, что производительности PS5 Pro, скорее всего, не хватит, чтобы обеспечить воспроизведение игр с вдвое большей частотой, чем на PS5.

Как заявили эксперты, которые занимаются техническим анализом видеоигр, повышенная тактовая частота процессора не сможет автоматически обеспечить удвоение частоты кадров в сценариях с ограниченным количеством графических ядер, а также с учетом того, что объем видеопамяти и пропускная способность памяти останутся прежними.