2022-04-28 15:23:12
Ultimate дед post
Когда я был молодым, компьютеры были совсем не такими, какимы вы знаете их сейчас.
Во-первых, в интернете было очень мало народу и он был никому не нужен. Поэтому его никто не пытался захватить, и строился он по принципу «open protocols/bring your own implmenetation». Запилить RFC считалось почетно, а запилить стартап — тогда и слова-то такого никто не знал.
Сейчас же каждый первый первым делом стремится свои данные спрятать, сторонние клиенты запретить, а свои собственные делать на отъебись, в качестве одолжения.
Во-вторых, приложения можно было купить. Так и сейчас можно, скажете вы! Но сейчас это подписки, вечная кабала, а тогда — разовый платеж за дискету на рынке. Такой вот нюанс.
И вообще программы в коробках рулили — их можно было хотя бы потрогать, на полку поставить. Киоски с дисками манили своим разнообразием. А сейчас киоски исчезли, а на полку что поставишь? Ключ распечатанный?
В-третьих, я мог запускать на своем компьютере что угодно. Хочу — игру, хочу — вирус, хочу — часы с кукушкой, хочу — дефрагментацию. Сейчас на это нужно благословение Эпла или Гугла, например. А они очень не любят, когда люди что-то интересное делают.
В-четвертых, компьютеры с каждым годом становились быстрее. Подождать полтора года было вполне себе реальной стратегией оптимизации. Сейчас за полтора года разве что клавиатуру испорят или тачбар добавят.
В-пятых, интерфейсы оптимизировались под компактность. Места и так было мало (640×480 вполне себе стандартное разрешение), так что приходилось ужиматься. И получалось! В сорок пикселей, которые сейчас тратятся на паддинг вокруг кнопки, в моем детстве умещалось целое диалоговое окно!
В-шестых, спеки! Да, раньше спеки компа что-то реально значили. 386 был совсем не то же, что 486. Riva TNT2 радикально отличалась от GeForce 256. И вот эти подписи на дисках с играми, какой ускоритель им нужен и какой проц — они были реально требованиями. И мегабайты занимаемого места приходилось высчитывать.
Сейчас же сотня-другая свободных гигов подразумевается тупо по дефолту, а требования в Стиме пишут больше тупо по-инерции. 3Гц, они и так везде 3Гц. А с Маками еще удобнее — купил Мак и сразу знаешь, что на нем тупо ни одна игра или не запустится, или не потянет. Удобно!
В-седьмых, компьютеры не использовались, чтобы рекламировать еще больше компьютеров. А сейчас открываешь Пуск или Settings и там реклама — ну что это такое? Телевизор какой-то, ей богу. (В телевизорах, кстати, теперь тоже компьютер, и это еще хуже, чем реклама по первому каналу).
В-восьмых, программы хранили данные в файлах. Эти файлы можно было организовывать, пересылать, удалять, редактировать, открывать другими программами. Даже программы были для этого специальные — файловые менеджеры. А сейчас стартап закрылся — попрощайся со своими данными. Вместо файлов может забрать ветку.
В-девятых, можно было работать оффлайн! Вместо гугла — компакт-диски с MSDN, которые легко можно было взять с собой в поездку куда угодно. Компьютер, правда, взять было сложнее.
В-десятых, я мог писать программы! Казалось бы, ну что плохого в программировании-то может быть? Это не наркотики и не порно (хотя в порно я тоже не понимаю, что плохого). И тем не менее, посчитайте, сколько редакторов кода в Аппсторе. Ноль. Чукча не писатель.
В-одинадцатых, аппов тоже никаких не было. Были про-гра-ммы. Программы. Потому что их программировали программисты. Программировали, понимаете?
А сейчас аппы лепят все кому не лень после двух часов курсов на Ютубе. Даже полная форма слова — аппликейшн — слишком длинная оказалась. В наше время программист легко мог в уме легко 256 символов пути держать, а сегодняшних только на три буквы хватает.
Короче, охуенное было время. А щас противно прям. Митинги, спринты, энгейжмент. Саасы. Тьфу.
Ну хотя бы иконки научились рисовать более-менее, и то хлеб.
3.3K viewsNikita Prokopov, 12:23