Как создать игру, в которую будут играть все? Так называется | Никита Ивановский
Как создать игру, в которую будут играть все?
Так называется моя настольная книга, которую я читаю с огромным удовольствием – “Геймдизайн” Джесси Шелл.
Чётко, понятно, разложено буквально по полочкам. И моё самое любимое – о важности посмотреть на свою игру под разными углами.
Автор называет эти моменты “призмами” и выделяет несколько видов:
призма эмоций
призма опыта
призма места действия
призма сюрприза
призма фана
призма любопытства
И ещё многие другие! О них можно прочитать в книге.
Такой сегодня лёгкий и интересный пятничный контент.
Дарю вам книгу, а сам пойду с командой проверять нашу игру по всем призмам))