Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Меня всегда привлекает туалет как объект дизайна. В моем телеф | Не исключение: цифровая доступность и инклюзивный дизайн

Меня всегда привлекает туалет как объект дизайна. В моем телефоне куча фоток туалетов. Часто обращаю внимание на то, как сделан стульчак. Например, маленький выпирающий кусок позволяет удобно поднять его, не трогая саму основную часть. По тому, что можно найти в туалете - например, детский стульчак или средства женской гигиены - можно судить о сервис дизайне в организации. Но больше всего меня удивляет разнообразие, с которым проектируются таулеты.

Каждый раз заходя в туалет поезда или самолёта, я думаю - как можно в таком маленьком пространстве придумать столько вариаций размещения кнопки смыва. Но самый главный вопрос - зачем? Зачем каждый дизайнер придумывает новое место размещения этой кнопки. Представьте, что вы незрячий человек и каждый раз заходя в это небольшое пространство, вы участвуете в квесте по поиску кнопки, просто потому что каждый дизайнер хочет "перепридумать" таулет. И это касается не только туалета.

Изучение нового дизайна большая и больная тема для каждого пользователя, не только незрячего. Ни в коем случае не хочу обесценивать важность кнопки смыва. Когда-то я делала исследование про инклюзию в городе. По результатам исследование оказалось, что туалет это первое, о чем стоит думать при проектировании. Но! Вы действительно провели исследование и уверены, что предыдущий вариант размещения кнопки неудобен или же вы решили «перепридумать размещение кнопки»? Поверьте, в мире очень много нерешенных, важных и интересных задач кроме перемещения кнопки! Например, очень круто на TedX свой опыт того, как она открывает двери туалетов с помощью iphone описала карлица Sinead Burke, рассказывая, как она добиралась до конференции.

На нашем курсе по цифровой доступности Accessibility Unity мы решаем задачи инклюзии. Если вам это близко, будем рады встрече! 24 мая будет повышение цены.