Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Motion Path

Логотип телеграм канала @mymotionpath — Motion Path M
Логотип телеграм канала @mymotionpath — Motion Path
Адрес канала: @mymotionpath
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 8
Описание канала:

Одинокий путь аниматора в Европе. Делюсь с вами всем, что знаю сам. Чат @mymotionpath_chat

Рейтинги и Отзывы

5.00

2 отзыва

Оценить канал mymotionpath и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-11-10 12:24:05 Этот видос в свое время перевернул мой мир Он показывает возможности встроенного в афтер скрипта Create Null from path. Оказалось, им не только точки шейпов можно двигать, ловите!




#motionpath_after
7 viewsedited  09:24
Открыть/Комментировать
2022-11-09 17:52:53 Хочу вам рассказать, что-то из моей текущей жизни, тем более, что может кому-то это будет полезно.
Пару недель назад я писал про свои неприятности на работе и размышлял, что же делать, если задерживают зп на несколько месяцев. В итоге, инстинкт самосохранения перевесил, и я начал ходить на интервью. Это оказалась отдельная песня.
Интервью с европейскими компаниями это всегда что-то необычное, никогда не знаешь, что от них ожидать. В России процесс прост, две встречи и дают решение. Здесь же надо запастись огромным терпением и дожить до финала. Расскажу на свежем примере.
Меня пригласили на интервью в Вольт на позицию моушен дизайнера. Первое интервью было один на один с hr-менеджером по зуму и мы мило побеседовали, не сильно вдаваясь в детали. Я даже не готовился, тк знал из своего опыта, что первое интервью всегда с кем-то, кто не сильно разбирается в софте и не проверяет знания. Тут я спросил самый главный вопрос, как будет развиваться процесс дальше. Мне сообщили, что всего будет 4 интервью и тестовое задание. Не удивляйтесь, 4 интервью это норма, особенно в скандинавских странах.
Через неделю меня назначили на второе интервью с креативным директором. Тут уже я набросал план того, что надо осветить, опыт, знания, софты, проекты и тд, но в целом все прошло легко и в неформальном ключе. Меня пустили дальше и дали тестовое. Ничего особенного для людей в маркетинге - сделать несколько рекламных креативов из предоставленных ассетов. На это дали мне неделю и назначили презентацию перед группой людей из отдела, в которой меня рекрутируют.
Я сделал небольшую презентацию, на деле тупо рассказал, чем руководствовался, что использовал, да и все. Презентация прошла хорошо, меня спрашивали каверзные вопросы, но я отразил все атаки. Так же на каждом интервью всегда спрашивают, есть ли вопросы у тебя, и тут лучше всего иметь что-то про запас и по делу конечно. Про команду, про образ идеального сотрудника и тд, главное, спросить.
К моему удивлению, я прошел дальше. Оставалось последнее 4ое интервью и я был настроен на финиш. Так далеко я не заходил никогда, поэтому было волнительно. Я не знал, что там будет: оглашение их решения или просто разговор с кем-то повыше. Интервью оказалось с Head of Brand Experience. Чувак просто хотел поболтать со мной, узнать меня лучше, мои взгляды на рабочий процесс, что меня двигает в работе, что я не приемлю. И…. Оказалось будет еще одно интервью. Тут я уже испытал смешанные чувства от неоправданных ожиданий, что это не конец.
Представьте, что придумали - на последнее интервью они выберут рандомного человека из компании, от уборщицы до CEO, кто должен будет побеседовать со мной и определить, подхожу ли я под общий корпоративный вайб, иными словами, впишусь ли я в коллектив. Такого я не встречал и не слышал даже от знакомых. Надеюсь, вам было интересно это читать, скоро расскажу, что случилось дальше
8 views14:52
Открыть/Комментировать
2022-11-07 19:01:59 Очень вдохновляющая статья на DTF о личном опыте изучения 3D от начала и до первого увольнения. Автору всего 18 лет, а его трудоспособности можно только позавидовать!

https://dtf.ru/gamedev/1010401-stanovlenie-3d-hudozhnikom-dlya-geymdeva-s-nulya-ot-trudoustroystva-do-uvolneniya-god-spustya
9 views16:01
Открыть/Комментировать
2022-11-07 14:57:38 А в марте этого года завершился челлендж «Бесконечное путешествие» — в нём аниматоры разрабатывали сцену с движущимся за окном миром. Было ли окно буквально окном, зависело только от фантазии участников.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=205&v=JXrWPLNp9tw&feature=emb_logo
9 views11:57
Открыть/Комментировать
2022-11-06 10:52:05
Анимация машины в афтере



#motionpath_after
12 viewsedited  07:52
Открыть/Комментировать
2022-11-04 17:51:13 #motionpath_автора

Стоит добавить контекста, на момент, когда меня взяли в ту компанию, я закончил первый курс универа в Венгрии. Учился на медиа дизайнера.
Меня все равно постоянно тянуло в Москву. Тогда и билеты были дешевые, можно было прыгнуть на любой попавшийся визэир, и за 5к ты уже в другой стране. Так я прилетел на лето домой, и сразу нашел эту работу, а что буду делать дальше, думал, решу по мере обстоятельств. Конечно, в идеале было, зарекомендовать себя и уговорить их как-то на удаленку.
Вот через полгода работы - локдаун. Ковид был чем-то, что было мне с одной стороны очень наруку, потому что я и учился и работал не выходя из дома. Работа перешла на дистанционный режим сама собой, и мне не пришлось ничего выдумывать. На момент полного локдауна я успел уехать в Будапешт и занимался всем оттуда. А в итоге там и застрял. Рейсов не было, в Европе ковид воспринимался серьезнее, чем в России. Тем временем, мой офис в Москве стал понемногу размораживаться летом 2020, и начальство заняло позицию, что всех надо выгонять в офис и никак иначе. Типа, все сидят на удаленке в жопе ковыряют, ничего не делают. Возможно они судили по себе )) лично моя продуктивность возросла в разы. Но, исключений давать не хотели.
Тут я понял, что разорваться я не могу, мир уже был не тот, впереди еще год бакалавра, а полеты стали роскошью, и надо искать новую работу. Удаленную.
Так меня схантила небольшая студия мобильных игр…
15 viewsedited  14:51
Открыть/Комментировать
2022-11-02 16:47:00
IK и транформ констрейны для походки
#motionpath_spine2d
Проектный файл оставлю в комментах
16 viewsedited  13:47
Открыть/Комментировать
2022-11-01 19:30:43 Без экспрешенов жить не просто. Поэтому держите полезное





#motionpath_expressions
16 viewsedited  16:30
Открыть/Комментировать
2022-11-01 13:04:00
VFX воды в афтере. Проектный файл кину в комментариях
#motionpath_after
16 viewsedited  10:04
Открыть/Комментировать
2022-11-01 00:36:39 #motionpath_автора

Работать впервые я начал в 2019 году, еще будучи студентом универа. Опыта совсем не было, но работать начать прямо зудило. Я знал хорошо фотошоп, люстру, афтер эффектс совсем по базе. Всему этому меня учили в универе. Оглядываясь назад, я считаю, что тогда я ничего толком не знал ))
Двигало мной не то, чтобы жажда зарабатывать, а желание расти и развиваться профессионально. Еще серьёзным мотиватором было то, что все мои дизайн друзья работали чуть ли не с 17 лет. Мне хотелось тоже
Поэтому довольно быстро я согласился на джуна в маркетинговом агентстве мобильных приложений в Москве на какую-то крошечную зп. Хотя даже эти деньги для меня были прямо писком — собственные и добытые, работая ДИЗАЙНЕРОООМ.
Компания была большая, около 100 человек, с кучей клиентов гигантов (Яндекс, Озон, Джум, и тд), но почему-то они упорно себя звали стартапом. До сих пор не приложу ума, почему…
Первые пол-года было реально трудно, но весело и интересно. Я приходил домой и вырубался. Приходилось учить все размеры для мобильных площадок, вес креативов, другие нюансы и, самое сложное, имена этой кучи новых людей В основном я делал видеоролики для рекламы в соц сетях. Собирал, ресайзил, правил, и так по кругу. За день получалось сделать по 3-4 таски для разных клиентов. В каждой таске по несколько сценариев креативов. Где-то было просто (товарка), где-то муторно и уныло (ставки и бинарка). Большая нагрузка довольно быстро закалила меня, и из джуна я вырос в мидла. Возможно в этом и заключался концепт стартапа (быстрый рост). Каждому в отделе маркетинга устраивали ревью каждые 3 месяца. И если получалось впечатлить, давали надбавку или повышение. Так прошло полгода, а потом случился ковид…
15 viewsedited  21:36
Открыть/Комментировать